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[〖感想〗] NEVER7時光之鑰-無盡的輪迴,是否能救得深愛之人呢

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发表于 2017-7-2 19:56:18 |阅读模式
SlFGMVU=TJUEE
NEVER7時光之鑰-無盡的輪迴,是否能救得深愛之人呢
[j]TJUEE RNVBFE[/j]
[j]TJUEE RNVBGN[/j]此感想有帶劇透!!
[j]TJUEE RNVBFL[/j]
[j]TJUEE RNVBG2[/j]故事簡介(BY WIKI)[j]TJUEE RNVBG0[/j]
  為了加深彼此間的的感情,即將升入大學三年級的研討會成員們決定舉行一次為期一周的集訓,時間是4月1日至7日,地點是南方一個小島的一家小旅館。集訓期間,主人公在和研討會成員們以及本地的旅店老闆娘等人的交流中度過每一天
[j]TJUEE RNVBFS[/j]  但是,可怕的命運在等待著他們。主人公在集訓的第一天晚上夢見自己最重要的女(xing)在自己面前死去,而且惡夢在集訓最後一天前的4月6日變成現實。更可怕的是,兩人的意識跳回4月1日,而且在這六天中反覆循環
[j]TJUEE RNVBG2[/j]  兩人能夠跳出這個時間的無窮迴圈嗎?另外,這個時間陷阱的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   以及這次集訓的真正目的又是什麼呢?玩家將在遊戲中找到答案
[j]TJUEE RNVBFS[/j]
[j]TJUEE RNVBFO[/j][j]TJUEE RNVBG2[/j]
一線通完約6小時左右,剩下的去掉共通路線大概是2小時一線,いづみ線就另當別論,因為進展相對前面4線不同,所需時間會較長,全通大概也要15-20小時左右。而BE的其實也沒多難,最後選項選錯就會跟一周目結局一樣了,會讓人有種又跑等於沒跑的感覺
[j]TJUEE RNVBGI[/j][j]TJUEE RNVBGN[/j]
另外,一開始就知道這次有輪迴要素了,因此姑且還是有在記重點,但全通完後其實有ご都合主義的現象在,解釋真的是隨個人,因此沒有E17那麼的驚為天人,有「阿、原來是這樣!」的感覺[j]TJUEE RNVBFE[/j]

[j]TJUEE RNVBGB[/j]可攻略女主角: 川島優夏、樋口遙、朝倉沙紀、守野くるみ,及需要通上面4位女角HE才能玩的守野いづみ[j]TJUEE RNVBGT[/j]
[j]TJUEE RNVBG6[/j]
川島優夏[j]TJUEE RNVBFG[/j]
表女主角,在她的路線可以獲得相當多的提示,玩過一次後大致上可以理解遊戲共通路線的謎底。因為故事開頭關係,相信不少人第一個就是想攻略吧
[j]TJUEE RNVBG8[/j]優夏線,跟男主角有繼承記憶,兩人互相想救彼此,卻因優夏的初戀   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   事件而有所爭執,直到最後解開心結而迎向HE,能夠解釋時空輪迴的重要路線
[j]TJUEE RNVBFX[/j]不過身為女主角,十分地幼稚,且酒品也不好,雖然在自己路線可展現出優秀的分析及應變能力,但在自己以外的路線,定位很是女主角(笑)的感覺,畢竟有可能查覺到輪回的,只有她和主角阿(還有某人,但須進入專屬路線)…為了彌補這點(?,有以自己視點的展開故事,雖然無法存檔讓人有點囧”(一樣有設置BE和GE的選項)[j]TJUEE RNVBG8[/j]

[j]TJUEE RNVBFG[/j]樋口遙[j]TJUEE RNVBGO[/j]
無口少女,CV特意隱藏的理由玩過她的路線後就知道為什麼,因為是某人的複製人,喜歡水的原因是因為幼年時跟家裡的回憶[j]TJUEE RNVBGD[/j]
不過攻略時會發生,這孩子也太單純了吧,不太知道些俗事,雖然理解設定,但某些事件上會有太對勁的感覺,另如那個共通路線親吻事件[j]TJUEE RNVBGW[/j]
故事核心算是擦過,但遙的設定有其必要
[j]TJUEE RNVBFF[/j][j]TJUEE RNVBFC[/j]
朝倉沙紀
[j]TJUEE RNVBGH[/j]口是心非的少女,只不過玩完後,會讓覺得這條路線真的有必要嗎?的囧境
[j]TJUEE RNVBGF[/j]最後死亡理由完全意義不明阿,這條路線頂多是解明為何跟遙的關係如此差做解釋,結果只是誤會一場,完全的鬧劇阿
[j]TJUEE RNVBG4[/j]存在有其意義,但作為女角路線來說,真的意義不明阿,本路線沒有逼進故事核心
[j]TJUEE RNVBGL[/j]
[j]TJUEE RNVBFO[/j]守野くるみ[j]TJUEE RNVBGT[/j]
電波少女,路線中可以解明為何自己不跟去游泳池及溫泉的事,因為背後的創傷,在最後時也逼近物語的核心,以攻略推薦會建議是第4位,因為在路線得知事情會跟いづみ產生關聯
[j]TJUEE RNVBGD[/j]以5位女主角來說,應該是5人中人際關係最好的,開朗活潑的樣子,能討到不少人的歡心,因此跟只有個人線表現較為亮眼的優夏比起來,くるみ在各路線反而比較深得我喜愛,固為此遊戲我的TOP1角色
[j]TJUEE RNVBFC[/j]
[j]TJUEE RNVBG3[/j]守野いづみ
[j]TJUEE RNVBFE[/j]最終頭目,不是三言兩語就能解釋的路線,在2周目時她的進展跟上面4位是最與眾不同的,基本上謎底的解答大致上在CURE路線都可以解答,不過解釋過於複雜也是最該實際跑一趟才比較能理解,而這條路線的理論跟優夏線的理論有個比較,不過話是這麼說,いづみ線會巔覆優夏線的認知,是因為いづみ線是後來追加且為不同人寫的吧,因此這條線我反而要格外看待就是了…
[j]TJUEE RNVBG6[/j]
[j]TJUEE RNVBG3[/j]而NE真的是…鬧劇(無誤),想在這路線獲得情報肯定是搞錯什麼…因為這條路線根本是來‧鬧‧的‧,最後攻略這條路線,我真的心中真的只有WTF,這條路線很惹火人,認真就輸了(嘆氣[j]TJUEE RNVBFX[/j]
[j]TJUEE RNVBGJ[/j]
[j]TJUEE RNVBFP[/j]
個人認為優夏線偏向TE的成分較大,不然其他線很無法解釋開頭那邊,但至少實際上一定有走過一輪優夏線1周目或BE(因為其餘女主若好感不足,會強制進入優夏線)。至於其他問題我不想講因為講這個很(RY[j]TJUEE RNVBGO[/j]
單純就劇情來說優夏線和くるみ是跑完能夠感受到不少東西的,其餘的就相對是為了收集線索順便跑的感覺,いづみ線是因為特殊因素,要跑過4人路線才會比較清楚再說什麼
[j]TJUEE RNVBFN[/j]個人劇情喜好路線是優夏線≥くるみ>遙>>いづみCURE >>>沙紀>>>>いづみNE[j]TJUEE RNVBFB[/j]

[j]TJUEE RNVBFJ[/j]最後「不管   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   是怎樣,是否相信才是最重要的」,你所認為的結局究竟是什麼?由你自己決定,因為有無跑いづみ線,感想真的有很大差異。跑前是無盡的輪迴,是否能救得深愛之人。跑完後是,X,因為某人的妄想,我跑這遊戲整整(略
[j]TJUEE RNVBGJ[/j]因此如果要選TE,優夏線絕對是我首選
[j]TJUEE RNVBG5[/j]-完-[j]TJUEE RNVBG7[/j]

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leonagosxt 该用户已被删除
SlFGMVU=
发表于 2019-1-4 20:52:39
当初听朋友介绍never7的时候,说什么节奏感很快,没有多余的废话,剧情比现在galgame好上一百倍之类的,感觉有点吹过头了[j]TJUEE RNVBGC[/j]
然后,现在刚好有机会,就想去重温一下这个游戏,发现感触蛮深的[j]TJUEE RNVBG5[/j]
因为游戏内容全部忘光了,所以对我来说是在玩一款新游戏一样[j]TJUEE RNVBG7[/j]
游戏的开头给了我一种非常突兀的感觉,开头的事件发展太过迅速,以至于我看的云里雾里,“啊,发生了啥?怎么突然就开始日常了”
[j]TJUEE RNVBGL[/j]之后的人物介绍可以说是非常精简,但是第一个事件的衔接感觉跳度太大,有点无法接受[j]TJUEE RNVBFD[/j]
当时我就在骂了,不过幸好,never7没有废话,稍微点一会儿鼠标就开始跳到下一个事件了,事件展开非常的迅速,而且世界观也是在剧情中穿插,不断地完善,不像大部分galgame一样,一直废话个不停[j]TJUEE RNVBFN[/j]
剧情也不是那种很无聊的萌豚向,每一个事件都会给出一点小线索,使得内容不会枯燥乏味。而且一旦玩下去之后,会发现根本欲罢不能
[j]TJUEE RNVBGN[/j]玩通后才知道,“哦,原来开头是这么回事啊”,一下子就豁然开朗了,也不觉得开头显得突兀了[j]TJUEE RNVBGC[/j]
never7的剧情几乎碾压所有我玩过的被捧为神作的那些[j]TJUEE RNVBFT[/j]
如果说,有人让我问我“神作来两斤”的话,我一定会推荐给他never7的[j]TJUEE RNVBFX[/j]
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