很经典的音乐游戏, 出色地将角色扮演结合节拍玩法去拯救世界. 这会移植到NS上面还中文化, 私心推一下.
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以下内容取自中文 ***
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Lanota的游戏进行方式以音乐游戏为主,并含有故事剧情、地图探索与道具收集等要素。游戏中主要以绘本叙述故事剧情,分为主线与支线各数个章节,各章节以地图方式进行并有数个关卡,每个关卡包含一首歌曲;在初次进入章节与每首歌曲初次游玩结束时,会播放绘本将剧情推进。
游戏系统
《Lanota》的游戏方式为由圆盘中央的齿轮边界向外发射出音符,玩家依照节奏在音符到达外圈发光的判定线时,在对应位置做出点击、滑动、接取、长按等各种操作。依照演奏的精准度,分为Just Harmony (大Harmony)、Fast/Slow Harmony (小Harmony)、Tune、Fail不同判定,并获得不同分数。游玩模式分为调律(Tune)与净化(Purify)两种[4],模式的命名与剧情相关。每首歌曲分为WHISPER、ACOUSTIC、ULTRA、MASTER四种难度可选择(MASTER难度需ULTRA难度达Rank A后 ***
下载/download/otomedream/ダウンロード*** )。Just Harmony 判定范围是+-30ms。
随着故事章节的演进,玩家将会依序获得与剧情密切相关的道具。玩家可以检视乐曲所有谱面的游玩、音矿收集的状况以及总分,并可调整游戏系统和介面,如背景特效的开关、准度判定的校正、游玩时圆盘的透明度以及打击Note 的音量。
情节
依照官方设定[1], 游戏中的世界与现实世界相似,但在250年前,世界因为称为「 ***
下载/download/otomedream/ダウンロード*** 化」的灾难而使得大部分的场所失去声音与色彩。只有使用前人创造出的一种能源浓缩体──音矿(Notalium),才能让这些场所恢复原状。这个人工物质现今无法再被制造,为了要确保世界的正常运作并将受到灾害影响的地方恢复原状,主角只能再利用过去遗留下的音矿。玩家在游戏中扮演主角菲希卡与里莫,两人带着所拥有的音矿调律装置,将各个场所的无序音矿,调律至可以使用的状态,让世界恢复正常运作。
链接:
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