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发表于 2014-8-27 15:41:50
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TTkxOVk=YHY14
本帖最后由 艾里諾 于 2014-8-27 16:51 编辑
也許已經有人知道這消息了也不一定,只是在今天上遊戲論版看到這消息有點吃驚
雖然我對光榮的印象也不好阿,無節操的移植王,但好歹它還有在出遊戲,我還在等金3的天音!!
卡普我只知道它的經典遊戲,但沒玩過,魔物獵人和戰國BASARA( 討鬼傳是它的嗎?)
不過看到卡普告光榮侵權的專利的那兩條...有點瞎眼,吃相真得太難看了{:tuan_zi06:} 想模仿SNK撈一筆也不是這樣。
卡普 於 2002 年所取得的兩項專利,主要內容為「與別的軟體組合後讓遊戲追加新角色與新劇本的功能」以及「利用震動來通知玩家有敵人存在的裝置」。
第一項感覺應該是在講DLC或資料片(那EA的模擬市民系列怎辦?) 第二項在零紅蝶(應該不少人玩過)應用
在日本,不只光榮不知道多少遊戲公司出過資料片或DLC,卡普的意思是要出這種模式還要經過他們?? 當初為毛這種東西也可以通過專利
第二項也很扯,難道當初在遊戲平台開發時,本來平台上有的功能被它們先用還可以有專利?? 我看到有人回覆那就像是連按A鍵為攻擊專利一樣
日本網民更是有人比喻>>こんなので特許あるんだな…なら、
敵倒したら経験値はいるゲームの特許取ったら最強だなwww
(意思大概就是居然有這種專利,如果取得遊戲中將敵人 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 獲得經驗值的專利後就是最強的) 抱歉日語不是很強,沒辦法翻得很準確。><
雖然比喻有點誇張,但也差不多了....
遊戲公司不花點心思去開發遊戲搞這個,只能說它可能最近真得很缺錢? 虧它還是一個大公司,
坦白說我沒玩過卡普的遊戲主要是因為戰國BASARA,因為它借鏡無雙的感覺太強烈...那不是同樣RPG類型相同概念可以說得過去
那個高分少女事件在日本,大部分的人是站在SNK的
但這次我去日本的YAHOO看,絕大部份的日本人是對卡普印象惡劣,批評居多
甚至看到不少這樣的意見>カプコンのゲームは二度と買いません。 (不會再買卡普的遊戲)
卡普要求光榮要賠償將近10億日圓(9億8千萬)外,還要求無雙系列的作品須停止販售。
現在日本遊戲界氣氛好像也很差。
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