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[〖攻略整理』] [PSP]ダイヤの国のアリス~Wonderful Mirror World~ 各END达成条件

d
发表于 2013-7-26 16:14:29 |阅读模式
SlFIRVU=YGV95
本帖最后由 小异 于 2013-7-26 20:51 编辑
[j]YGV95 RNVDTU[/j][j]YGV95 RNVDST[/j]
仅靠拆出的系统文本判定,具体选项好感度请去系统菜单开启好感度提示
[j]YGV95 RNVDSR[/j]
[j]YGV95 RNVDTE[/j]注意:各角色的Best End就是好感度满啦所以就不写Best End的条件了【【【[j]YGV95 RNVDT0[/j]

[j]YGV95 RNVDTL[/j]******************************************************************************[j]YGV95 RNVDT6[/j]
[j]YGV95 RNVDTG[/j]
责任感数值
[j]YGV95 RNVDSO[/j]
[j]YGV95 RNVDTE[/j]
共通事件:
[j]YGV95 RNVDSP[/j]「地上に戻る」(責任感+1)
[j]YGV95 RNVDSQ[/j]「まだ分からない」(責任感+1)

[j]YGV95 RNVDSP[/j]
[j]YGV95 RNVDSN[/j]湖の夢事件02:「知りたい」(責任感+1)[j]YGV95 RNVDTS[/j]

[j]YGV95 RNVDT2[/j]湖の夢事件04:「目を開ける」(責任感+1)
[j]YGV95 RNVDSR[/j]
[j]YGV95 RNVDSF[/j]湖の夢事件05:「見るべきだとは思う」(責任感+1)[j]YGV95 RNVDTP[/j]

[j]YGV95 RNVDTD[/j]******************************************************************************
[j]YGV95 RNVDTB[/j]
[j]YGV95 RNVDTJ[/j]
Ace[j]YGV95 RNVDT8[/j]

[j]YGV95 RNVDTC[/j]エースの好感度が8以下の場合
[j]YGV95 RNVDST[/j]
砂漠END
[j]YGV95 RNVDSP[/j]
[j]YGV95 RNVDSS[/j]★下記のふたつの条件を両方とも満たす場合
[j]YGV95 RNVDT6[/j]
※条件① 2:「エースを嫌えない」を選んでいる、または、エースの好感度が10以下
※条件② 以下の二群の選択肢のうち、A群を選択した回数がB群を選択した回数よりも多い
※選択肢A群(子供エース寄りの選択肢)
※選択肢B群(大人エース寄りの選択肢)
[j]YGV95 RNVDTJ[/j]
ユリウスの部屋END
[j]YGV95 RNVDT8[/j][j]YGV95 RNVDTG[/j]
★左記のふたつの条件を両方とも満たす場合
[j]YGV95 RNVDSM[/j]
※条件① 2:「エースを嫌えない」を選んでいる、または、エースの好感度が10以下
[j]YGV95 RNVDSX[/j]
※条件③ 条件②で挙げた二群の選択肢のうち、B群を選択した回数とA群を選択した回数が等しいか、B群のほうが多い
旅の途中でEND[j]YGV95 RNVDTJ[/j]
[j]YGV95 RNVDSQ[/j]
Sidney [Ace线分歧]
[j]YGV95 RNVDTA[/j]
[j]YGV95 RNVDSU[/j]
発生条件:エースルート06終了時点で、シドニーの好感度が、エースの好感度と等しいかより大きい場合に発生
[j]YGV95 RNVDTC[/j]                  エースルート06終了後、07へ進まずにこちらへ進行する
[j]YGV95 RNVDTW[/j]Ace事件01「急ぐことも必要」(シドニーの好感度+1)[j]YGV95 RNVDSL[/j]
Ace事件03一緒にエースを探すと言う」(シドニーの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDT1[/j]Ace事件04「帰ってこないと駄目でしょう」(シドニーの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDS8[/j]
[j]YGV95 RNVDTG[/j]クリスタの好感度が2以下、かつ、シドニーの好感度が4以下[j]YGV95 RNVDT3[/j]
片手を繋いでEND
[j]YGV95 RNVDTT[/j][j]YGV95 RNVDSH[/j]
クリスタの好感度が2以下、かつ、シドニーの好感度が5以上
[j]YGV95 RNVDST[/j]
赤眼の少年END
[j]YGV95 RNVDTM[/j]
[j]YGV95 RNVDTV[/j]
Crysta[Sidney线分歧]

[j]YGV95 RNVDSA[/j]発生条件
クリスタの好感度が3以上
[j]YGV95 RNVDSY[/j]
Sidney事件01:「ついて行く」(クリスタの好感度+1)[j]YGV95 RNVDS9[/j]
Sidney事件02:「期待に添えなくてごめん」(クリスタの好感度+1)[j]YGV95 RNVDS9[/j]
                         「たしかにそうだ」(クリスタの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDTM[/j][j]YGV95 RNVDTG[/j]
クリスタの好感度が5以上

[j]YGV95 RNVDTP[/j]氷の城END End[j]YGV95 RNVDT6[/j]

[j]YGV95 RNVDTG[/j]クリスタの好感度が4以下
[j]YGV95 RNVDTE[/j]お買い物END
[j]YGV95 RNVDSZ[/j][j]YGV95 RNVDSZ[/j]
Boris
[j]YGV95 RNVDTF[/j]

[j]YGV95 RNVDT3[/j]Boris事件11:[j]YGV95 RNVDT3[/j]
Boris好感度小于8时出现以下选项
[j]YGV95 RNVDSP[/j]
1)「まだ分からない」
2)「ボリスの傍」
[j]YGV95 RNVDSC[/j]
「まだ分からない」を選ぶと《切り取られた世界END》
★ボリスの好感度が7以下の場合、選択肢自体表示されず強制的に《切り取られた世界END》[j]YGV95 RNVDTW[/j]
切り取られた世界END
[j]YGV95 RNVDTO[/j]
[j]YGV95 RNVDTR[/j]Boris事件13:
[j]YGV95 RNVDTO[/j]「ボリスと一緒にいたい」を選ぶと《汽車マニアEND》
[j]YGV95 RNVDSI[/j]「ボリスと一緒にいたい」を選んでいる、または、ボリスの好感度が8以下の場合
[j]YGV95 RNVDSI[/j]
汽車マニアEND
[j]YGV95 RNVDS9[/j][j]YGV95 RNVDTW[/j]
ボリスの好感度が9以下の場合【大概是事件17结束之前好感度9以下就行_(:з」∠)_】
[j]YGV95 RNVDTF[/j]
美女と野獣END

[j]YGV95 RNVDSD[/j][j]YGV95 RNVDT7[/j]
Jericho[Boris线分歧]
[j]YGV95 RNVDTE[/j]
発生条件:Boris事件08结束之前,ボリスの好感度が4以下、かつ、ジェリコの好感度が3以上
[j]YGV95 RNVDTI[/j]需要注意的是,事件08结束之前,达成【ボリスの好感度が5以上、ジェリコの好感度が2以下】仍然继续Boris线
[j]YGV95 RNVDSQ[/j]
Boris事件03:「どの商売?」(ジェリコの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDSE[/j]Boris事件05:「優しいわね」(ジェリコの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDSZ[/j]Boris事件08:「どうしてそう呼ばれているの?」(ジェリコの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDTU[/j]
[j]YGV95 RNVDT7[/j]「この世界で生きる」を選んでいる場合、または、ジェリコの好感度が4以下
[j]YGV95 RNVDTR[/j]BADEND
[j]YGV95 RNVDTP[/j][j]YGV95 RNVDT7[/j]
「住人にはなりたくない」を選んでおり、かつ、ジェリコの好感度が5以上
[j]YGV95 RNVDSC[/j]
今を楽しくEND
[j]YGV95 RNVDT6[/j]

[j]YGV95 RNVDTT[/j]
[j]YGV95 RNVDT0[/j]Gray
[j]YGV95 RNVDSE[/j]
[j]YGV95 RNVDTP[/j]
[j]YGV95 RNVDT5[/j]
Gray事件11结束之前:グレイの好感度が7以下
[j]YGV95 RNVDTM[/j]休息END
[j]YGV95 RNVDTM[/j]

[j]YGV95 RNVDSJ[/j]Gray事件13结束之前:グレイの好感度が8以下
[j]YGV95 RNVDST[/j]隠れ家END[j]YGV95 RNVDT1[/j]

[j]YGV95 RNVDT3[/j]Dee&Dum[Gray线分歧]
[j]YGV95 RNVDSC[/j]Gray事件03:「双子と帽子屋屋敷に行く」(双子の好感度+1)[j]YGV95 RNVDS9[/j]
Gray事件04:「戻ってくるまで待っている」(双子の好感度+1)
[j]YGV95 RNVDSW[/j]グレイ04で1:「双子と帽子屋屋敷に行く」を選択しており、かつ、グレイ05で2:「戻ってくるまで待っている」を選択しており、かつ、グレイの好感度が4以下の場合、ここから双子ルート01へジャンプ
[j]YGV95 RNVDTH[/j]
[j]YGV95 RNVDTD[/j]双子の好感度4以下
[j]YGV95 RNVDSB[/j]喧嘩するほど……END
[j]YGV95 RNVDTQ[/j]
[j]YGV95 RNVDTA[/j]
双子の好感度5以上
[j]YGV95 RNVDT6[/j]誓いのキスEND

[j]YGV95 RNVDTH[/j]
[j]YGV95 RNVDSU[/j]Juilus[j]YGV95 RNVDSB[/j]

[j]YGV95 RNVDSD[/j]
Julius事件04:
[j]YGV95 RNVDT9[/j]「ジェリコがいい人だったから」を選んでおり、かつ、ユリウスの好感度が2以下
[j]YGV95 RNVDTU[/j]死亡END[j]YGV95 RNVDT8[/j]

[j]YGV95 RNVDS9[/j]Julius事件11:
[j]YGV95 RNVDSI[/j]「逞しくなんかない」を選んでいる、または、ユリウスの好感度が8以下
[j]YGV95 RNVDT5[/j]   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   人END[j]YGV95 RNVDTI[/j]

[j]YGV95 RNVDT2[/j]Julius事件13
[j]YGV95 RNVDSG[/j]「家族ではない」を選んでいる、または、ユリウスの好感度が9以下
[j]YGV95 RNVDS9[/j]時計塔END
[j]YGV95 RNVDT4[/j]

[j]YGV95 RNVDTP[/j]
[j]YGV95 RNVDTO[/j]Blood[Julius线分歧]
[j]YGV95 RNVDTL[/j]Julius事件08:「話す」(ブラッドの好感度+1)[j]YGV95 RNVDSP[/j]
Julius事件10:「帽子屋屋敷に行く」(ブラッドの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDSJ[/j]
[j]YGV95 RNVDSI[/j]「面白いものが見たい」を選んでいる、または、ブラッドの好感度が4以下
[j]YGV95 RNVDT0[/j]決戦END
[j]YGV95 RNVDTD[/j][j]YGV95 RNVDTF[/j]
「綺麗なものが見たい」を選んでおり、かつブラッドの好感度が5以上[j]YGV95 RNVDSA[/j]
長い賭け事END
[j]YGV95 RNVDSP[/j]
[j]YGV95 RNVDSC[/j]Nightmare
[j]YGV95 RNVDSH[/j]
[j]YGV95 RNVDTQ[/j]
Nightmare事件13:[j]YGV95 RNVDSY[/j]
「ここに残る」を選ぶと《お役御免END》

[j]YGV95 RNVDSS[/j]お役御免END
[j]YGV95 RNVDTU[/j]

[j]YGV95 RNVDSP[/j]
ナイトメアの好感度が7以下、または、前掲のふたつの条件を一方でも満たさない
[j]YGV95 RNVDSF[/j]ジオラマ風景END[j]YGV95 RNVDSD[/j]

[j]YGV95 RNVDTL[/j]
ナイトメアの好感度が7以下、または、左記のふたつの条件を一方でも満たさない
※条件① ナイトメア08で1:「ここにいる」を選んでいる
※条件② ナイトメア09で2:「子供のナイトメアの味方」を選んでいる
[j]YGV95 RNVDSX[/j]空の上からEND[j]YGV95 RNVDTB[/j]

[j]YGV95 RNVDTE[/j]
ナイトメアの好感度が10以下
[j]YGV95 RNVDSD[/j]
海水浴END[j]YGV95 RNVDSW[/j]

[j]YGV95 RNVDSH[/j]
Elliot[Nightmare线分歧][j]YGV95 RNVDSU[/j]
発生条件ナイトメアの好感度が4以下、かつ、エリオットの好感度が3以上
[j]YGV95 RNVDTR[/j]Nightmare事件03:「食事はしない」(エリオットの好感度+1)[j]YGV95 RNVDSJ[/j]
Nightmare事件04:「双子を止める」(エリオットの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDT6[/j]Nightmare事件08:「謝る」(エリオットの好感度+1)
[j]YGV95 RNVDT4[/j][j]YGV95 RNVDSA[/j]
エリオットの好感度が4以下
[j]YGV95 RNVDSC[/j]お客様END
[j]YGV95 RNVDSM[/j]

[j]YGV95 RNVDSA[/j]エリオットの好感度が5以上[j]YGV95 RNVDSV[/j]
危険人物END
[j]YGV95 RNVDTM[/j]

[j]YGV95 RNVDSG[/j]
Other
[j]YGV95 RNVDSX[/j]ボリスの好感度が11以下、かつ、責任感が低い
[j]YGV95 RNVDTU[/j]遊園地の道化師・ジョーカー・ブラックEND
[j]YGV95 RNVDTM[/j][j]YGV95 RNVDS8[/j]
ボリスの好感度が11以下、かつ、責任感が高い
[j]YGV95 RNVDTH[/j]鏡の中のサーカスEND[j]YGV95 RNVDTL[/j]
[j]YGV95 RNVDT6[/j]
ナイトメアの好感度が11以下、かつ、責任感が高い
[j]YGV95 RNVDSL[/j]最後の駅へEND
[j]YGV95 RNVDSK[/j]
[j]YGV95 RNVDT0[/j]グレイの好感度が10以下、かつ、責任感が低い
[j]YGV95 RNVDSB[/j]黒のマリオネット・ジョーカー・ブラックEND
[j]YGV95 RNVDTJ[/j]
[j]YGV95 RNVDTO[/j]グレイの好感度が10以下、かつ、責任感が高い[j]YGV95 RNVDSN[/j]
白のキャンバス・ジョーカー・ホワイトEND
[j]YGV95 RNVDT6[/j][j]YGV95 RNVDTI[/j]
エースの好感度が11以下、かつ、責任感が低い
[j]YGV95 RNVDSE[/j]二人で手を繋いでEND[j]YGV95 RNVDTU[/j]

[j]YGV95 RNVDTW[/j]エースの好感度が11以下、かつ、責任感が高い
[j]YGV95 RNVDSQ[/j]ウサギとパーティーEND[j]YGV95 RNVDSM[/j]

[j]YGV95 RNVDTS[/j]ユリウスの好感度が11以下、かつ、責任感が低い
[j]YGV95 RNVDSU[/j]三人でスケートEND
[j]YGV95 RNVDTQ[/j]
[j]YGV95 RNVDSM[/j]ユリウスの好感度が11以下、かつ、責任感が高く、かつ、所定の条件を満たす場合
[j]YGV95 RNVDTQ[/j]二重の鏡END
[j]YGV95 RNVDTH[/j]
[j]YGV95 RNVDSP[/j]ユリウスの好感度が11以下、かつ、責任感が高く、かつ、条件Aを満たさない場合
[j]YGV95 RNVDSB[/j]ユリウスの好感度が11以下、かつ、責任感が高い場合
[j]YGV95 RNVDT9[/j]二人のエースEND

[j]YGV95 RNVDSV[/j]
[j]YGV95 RNVDT1[/j]END発生条件:左記の条件をすべて満たす場合に発生。各キャラ14のEND分岐から、こちらへ進行する
[j]YGV95 RNVDTF[/j]条件① 責任感が最大値
[j]YGV95 RNVDTV[/j]条件② 各ルートキャラの好感度が、分岐時点での最大値ではない
[j]YGV95 RNVDT2[/j]条件③ 各キャラ14の選択肢で、2:「そうなのかもしれない」を選んでいる
[j]YGV95 RNVDSY[/j]
[j]YGV95 RNVDT2[/j]白ウサギEND

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SlFIRVU=
发表于 2013-7-29 00:47:32
本帖最后由 Sammy 于 2013-7-29 08:27 编辑
[j]YGV95 RNVDT2[/j]
[j]YGV95 RNVDTL[/j]虽然才不到一半不过把目前发现的bug还有补充说一下:
[j]YGV95 RNVDSW[/j]
[j]YGV95 RNVDTD[/j]
  • Boris美女与野兽End的判定是在Vision15之后
  • 白兔End的关键分歧也是Vision15,满足前两个条件会在Vision16当中插入丘の夢事件(山丘上跟黑兔对话),选回去睡就继续角色路线,选不能别开视线就是白兔End
  • 责任感上升选项还有一个,湖之梦大概是3?大人NM提问那里,“前の国が忘れられない”责任感+1,反正在白兔End判断前是共计6个
  • Julius线两个Ace和双重镜的分歧条件是两个关于Julius与Ace关系的选项都选了Ace的,没记错的话是Vision5和9,Ace怪可怜和希望跟Ace一起(记不清了反正就是有Ace的选项),都选了就是双重镜。PS真没想到那张CG居然是Julius线的,Ace啊Ace……
  • Vision17之后好感不足End分歧,责任高低的判断基准线好像是3?(←唯有这条不确定)[j]YGV95 RNVDSM[/j]

[j]YGV95 RNVDTW[/j]
[j]YGV95 RNVDTP[/j]最后小游戏我四个滞在地都打了一边了还是缺一张CG谁来告诉我   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   条件是啥……

点评 总计 5 条

什、什么!?一样的!?!噗……  发表于 2013-7-30 18:00
我說錯了...分數的條件是不明的(?,當時我是玩到9000分數,不知道有沒有關係...  发表于 2013-7-30 13:13
小游戏最後一張的CG圖應該是要選Hard的難度來玩的,玩到1萬分數以上,便得到白兔和alice的CG圖.... 應該是選擇任何一個滞在地來玩的可行的...  发表于 2013-7-30 13:11
我两个选项都选了ace的但是结果每次都到了两个ace的那个结局……不明白要怎么打到双重镜啊求助!!! ps主楼的结局条件值得是什么?条件A是啥?求助!!  详情 回复 发表于 2013-7-30 12:59
太感谢了!!!怪不得二重镜打不出来QAQ  发表于 2013-7-30 10:10
回复

使用道具

9
SlFIRVU=
发表于 2013-7-30 12:59:17
本帖最后由 琉星雪 于 2013-7-30 21:38 编辑
[j]YGV95 RNVDTO[/j]
[j]YGV95 RNVDSW[/j]
[j]YGV95 RNVDSR[/j]我两个选项都选了ace的但是结果每次都到了两个ace的那个结局……不明白要怎么打到双重镜啊求助[j]YGV95 RNVDT1[/j]

[j]YGV95 RNVDT3[/j]我又试了只选一个ace的还是不行……无论怎样都会到两个ace结局……
[j]YGV95 RNVDTF[/j][j]YGV95 RNVDTJ[/j]
ps主楼的结局条件指的是什么?条件A是啥?求助[j]YGV95 RNVDTW[/j]

[j]YGV95 RNVDT1[/j]-----------------------------[j]YGV95 RNVDSK[/j]
[j]YGV95 RNVDTR[/j]
好吧,双重镜跟两个迷子的结局前半段居然是一样的……怪不得我说打不出来呢QAQ提醒一下其他孩纸……

点评 总计 1 条

刚才又试了一遍没问题啊,两个结局前半段是一样的,是不是打出了双重镜以为是两个Ace然后就毙掉重来了?  发表于 2013-7-30 17:05
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