本帖最后由 麦克 于 2009-9-27 20:46 编辑 [j]TKI30 ROOBJ9[/j]
[j]TKI30 ROOBJ8[/j]美5啊www.otomedream.com#0?0 ^1 Z0 d& G4 R* Z, n$ m,为了一个自己打出的结局咱玩啊玩啊玩啊www.otomedream.com#0?: x) }* [9 K- j* o& ?0 @,好久好久好久之后www.otomedream.com#0?# ` Y; y6 G: V,终于出来了Orzwww.otomedream.com#0?$ n. W9 d: t$ S. `8 Y( D) }( |1 W,这代怎么这么折磨人了www.otomedream.com#0?2 x1 z6 v& e5 \$ U% G; [ f2 s,虽然情节详细分支多内容充实了可也忒磨叽了吧= =
[j]TKI30 ROOBIF[/j]还好有全结局档www.otomedream.com#0?% V8 r& \* t! \9 W,不过光是看那八十个结局时间也不短呐= =
[j]TKI30 ROOBIL[/j]说道画面倒是比美4要喜欢www.otomedream.com#0?/ O0 w( h* s+ y; Q! k,毕竟回归了原来的风格www.otomedream.com#0?. \4 q- i3 I$ x/ c/ z,美4咱实在是接受不能[j]TKI30 ROOBIN[/j]
=======
[j]TKI30 ROOBIV[/j]过来编辑GAME心得=v=
[j]TKI30 ROOBIJ[/j]玩养成游戏的习惯我比较喜欢自己先玩一遍www.otomedream.com#0?* q6 j3 K4 G4 A$ {5 |7 T6 k+ u( [+ U,然后照攻略啊秘籍啊去打出不同的结局www.otomedream.com#0?& A: O) ~/ f D$ d) B3 P2 D: p,无奈美5游戏周期忒长www.otomedream.com#0?* Q ]9 ]) m7 x2 p5 S1 `,玩了两年www.otomedream.com#0?* c, J Y( F s; R,咱放弃了www.otomedream.com#0?; D; C& e7 n7 r P% x; ~,去找了攻略= =||www.otomedream.com#0?- h% }9 Q {9 s8 k5 \。[j]TKI30 ROOBJ4[/j]
于是把各个人物的出没地点出没时间都写了下来Orzwww.otomedream.com#0?& t* C( x% x/ f+ A# W/ k,然后按想攻略的人物去找他们www.otomedream.com#0?7 |( h( u. v- r$ P( [( e,有针对(xing)的培养好感度www.otomedream.com#0?( N5 ]6 o( g9 B,友情度100了之后再往回掉就会慢很多XDD(成为好友时出现的事件CG都还蛮漂亮的www.otomedream.com#0?8 G1 b7 h/ T( T _ \,一个个的小故事)[j]TKI30 ROOBIB[/j]
再来www.otomedream.com#0?, u Q2 s1 r @ b- e,因为有了遇人秘籍www.otomedream.com#0?# _6 V6 D8 X \$ b/ A# P ]% v8 ~4 D,可以同时提高两三个人的好感度www.otomedream.com#0?8 d P a: @ B* h! o1 h,再经常存个档啊www.otomedream.com#0?% w9 K. l3 L7 R W,基本到了第7年www.otomedream.com#0?, J7 `5 [. n( I& P. B7 d, Y, D1 K,好感度都差不多了www.otomedream.com#0?7 ?! a f( P6 e* }$ o,重点存档www.otomedream.com#0?& _, W b6 [; d7 f- s。用这一个档就能玩出来几个不同的结局了www.otomedream.com#0?( _. F: ` q, f. l0 ~6 q/ L,抹汗~不容易啊 |