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[〖CG+感想〗] 为《圣兽之王》想象一个世界

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发表于 前天 14:09 |阅读模式
SkxONFI=464XRM
想给昨天才拖拖拉拉半年才通关了的《圣兽之王》写一篇小作文回顾一下,顺便整理一点感想
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[j]464XRM RNQJJO[/j]其实拖我通关后腿的因素很多,大约是想做的事情太多哪一件也放不下,还有一个原因,就是一边玩一边想发展一起玩的小伙伴,但一直感觉有点不知该如何向玩游戏的朋友推荐这个游戏。其实圣兽已经是香草社这个小厂牌的大卖之作了,虽然小众了一点点但口碑极好,甚至他们之前印制的实体版太少,造成一时脱销和被炒高   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,他们还出来道歉并补货,也就是说没有预计到很快就卖出几十万份。我是在ps端购入了数位版,因为自己实在和switch相(xing)不合,只遗憾香草的游戏不上PC
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真的会玩的人,比如像我这样的新晋香草社粉丝应该在发售前就关注了。但对于画风、剧情都有更紧跟时尚要求,对这么老派的一个战棋类游戏兴趣缺缺的朋友们,要如何力荐呢?甚至连我在刚看预告的时候都觉得自己可能不会玩。但是一旦开始,真的就停不下来了[j]464XRM RNQJJ6[/j]
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《圣兽之王》讲的是传统的奇幻故事,少年的成长,友情爱情亲情的羁绊,以及家国复仇走上王位之路,剧情一开始就已经明示了结局的走向。甚至每一张地图的规划和要做的事情几乎都是清晰可见的。龙,精灵,兽人,天使……几乎没有什么新鲜元素。角色萌点也很直白,几十位最终可以交付戒指的角色几乎都有明确的定位,什么弟弟妹妹哥哥姐姐,乃至叔叔阿姨都很齐全
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[j]464XRM RNQJJ0[/j]说来说去就是“好玩”二字。不知不觉我就在调整队伍和技能的过程中消耗了几个小时,然后一整天就过去了,欲罢不能。但这一切的乐趣究竟是在哪儿呢
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昨天通关后和比我率先白金了的男同学讨论了很久,初步结论就是:这个游戏需要充分的想象力和大量的脑补,对于有耐心不追求高度刺激的玩家来说,是非常耐玩的游戏,可以琢磨的游戏战斗深度与广度也很多。还有挖矿、刷好感、收集装备等基本要素作为补充[j]464XRM RNQJIG[/j]
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游戏中,最多可以有十个队伍,每队最多五人,在旅途中不断邂逅新的角色编入战队,攻克关卡。男女角色都很多,让人喜欢的也绝不仅限于单一(xing)别[j]464XRM RNQJI6[/j]

[j]464XRM RNQJIA[/j]男同学的编队,除了男主队伍里放置了他最喜欢的几个角色(青梅竹马的骑士小哥,攻击高但结婚狂的贵族少女,buff机器的兽人法师……),其他队伍偏向功能和他的个人爱好,比如超帅气的全骑士冲锋队,精灵法系队,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   箭手强支援速攻队等等[j]464XRM RNQJJ5[/j]
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我的编队每一队的配置都很均衡,无论是近战速攻还是远程拉战线,都能攻能守,没有特别强的,但也没弱的。于此相关就是,组队的成员可以说每队都有自己的故事,并且彼此关联:
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[j]464XRM RNQJJK[/j]男主队曾是不自信小法师的庇护所,有   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   师的指导和老骑士的关照,后来结识了流浪剑客和仗义爱民的精灵,以及兽人养大的少女,一起踏上了冒险之路,一路上从小一起长大的骑士和祭司都能独当一面(自己带队去了……),征战中也处处得到佣   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   长、邻国王子、王女表亲、巨人女骑士各自的鼎力支持……正教骑士与南方沙漠黑骑相互了解,兽人也被我派到了精灵之国驻守海防,吃到那里独特的食物,与昔日不会接触到的人结下了友谊
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[j]464XRM RNQJJA[/j]可以说每一场战役,无论大小,我都在脑子里一边给大家写故事,一边打完,到昨天通关时,自觉王子与朋友们已经谱写了一篇奇幻史诗,守护精灵的大树得到保护,龙骑士的国土得以光复,兽人生活的雪国也终于   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   下来,天使的国度也恢复了往日的荣光……
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[j]464XRM RNQJI8[/j],热泪盈眶
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当然,把“少女的戒指”交给“那个人”的时候,我也经历了内心的纠结。这个桥段被很多玩家称为“结婚”,而且,王子可以把戒指交付给相遇的任何一个人,并不局限于主角团角色。为此,我也做了精心的考量(胡乱纠结和花心),基于剧情捏造出了一个不仅涉及王子和“那个人”两位的多人情感曲折剧情(嘿嘿)[j]464XRM RNQJJO[/j]

[j]464XRM RNQJJN[/j](男同学吐槽我“你这个渣王!”我辩解说“这才是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   啊!”)
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而获得戒指与贤者之力后的最终剧情也是恢弘的世界观展开,一个更大的世界,更长和曲折的世界线在眼前铺陈开来,让故事有了更为丰富的深度的想象空间
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[j]464XRM RNQJIR[/j]总之,我从这个游戏中得到了丰富的多方面的乐趣
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[j]464XRM RNQJJG[/j]或许这段文字并不能吸引更多人来玩这个游戏,但姑且算是留给自己的一个小小纪念吧。还有一点扫尾就能轻松白金,我也想在之后继续这段   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   。我是因为《十三机兵防卫圈》而喜欢香草社的,他们有着自己独特的画风,剧情设定和游戏节奏,对声优的选择、游戏原声音乐都很仔细制作。十三机兵的剧情实在太过令人印象深刻,五百里实在太萌,我一直等着自己忘得差不多了好再玩一遍,可到现在还念念不忘。而《圣兽之王》则是与之不同的古典之作,据说立项比十三机兵还要早,慢慢打磨做了很久,在我看来也确实是通关后依然无论什么时候都可以玩上一盘棋的佳作
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[j]464XRM RNQJIV[/j]就先写到这里啦
【论坛搜索关键词】:🔍圣兽 , 🔍想象一个世界
SkxONFI=
发表于 5 小时前
居然能看到对玩圣兽之王的感想好诶!虽然我还没有玩完(进度是戒指已经给出去了w)...香草社的作品之前也玩了十三机兵,人设和剧情都非常令人印象深刻,以及香草社的美术真的是没的说啊~太神了,懂的都懂,感觉这点在圣兽之王里体现得更明显了,可能是因为世界观更宏大有各种各样的种族吧?其实我是个玩这类策略   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   非常苦手的类型,所以即使是有美术加成但一开始也挺望而却步的x算是被对象安利入坑的,真正玩了之后发现真香,可能因为有对象手把手指导所以没有在玩法上遇到太大阻碍(骑兵队,永远的神!)刨去玩法,比较吸引我的就是角色之间的支援对话和剧情了,我超喜欢看的,因为角色有很多所以看起来感觉特别有意思~不过说到好感支援当然绕不开最喜闻乐见的结婚剧情了,其实最初我知道圣兽这款游戏是因为微博上刷到那个给约瑟夫戒指的hhhh(其实我自己也是给了一个中年男(xing)角色x)在b站看结婚剧情对话的时候觉得很有意思的一点就是居然连说搞错了之后的反应也不一样啊wwww好喜欢这种小细节,以及其实每次开新主城我也很期待各种新菜还有商店的新店员(兽人国有一个小兔子特别特别可爱)。虽然我觉得主线剧情可以简单概括成王子复国记x但是推进的过程和内容都很充实,也很能感觉到大家之间的羁绊~真好啊~好像自顾自说了很多,总之看到有人讨论这个游戏真是太好了w等忙完期末这一阵我一定抽时间把最后剩下的一点打完
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