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[〖CG+感想〗] 《博德之门3》:作为作品

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发表于 2024-1-16 07:10:20 |阅读模式
SEFaNTc=47NEPK
本帖最后由 桐名 于 2024-1-16 07:09 编辑
[j]47NEPK RLFVJ8[/j]
[j]47NEPK RLFVJP[/j]先把游戏版的回复搬在这里:
[j]47NEPK RLFVJX[/j]进林地听哭泣黎明,对我算是崭新冒险的真正开始。这之前糊里糊涂的被抓上船,战斗机制也没搞懂就糊里糊涂掉下船,糊里糊涂的摸地图,好像面对着很大的危机,队友怎么看怎么不靠谱,打怪打得头破血流,害怕变章鱼也不敢长休,前景一片混沌,糊里糊涂地听到阿尔菲拉唱歌,像是某种帷幕突然拉开,明亮的光能照进来,令人对之后的故事除恐惧之外也滋长出小小的期待[j]47NEPK RLFVIS[/j]
​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​剧情明显留有工业化写作铺太大险些烂尾的粗糙感,战斗数值后期也险些压不住平衡,但音乐和剧情场景的搭配绝对是精心雕琢过的
[j]47NEPK RLFVJJ[/j]
[j]47NEPK RLFVJA[/j]然后代表我个人给拉瑞安的《博德之门3》颁一篇年度感谢奖
[j]47NEPK RLFVJA[/j]感谢这部游戏的制作与发行,它足够好玩,且不仅是好玩
[j]47NEPK RLFVIT[/j]
[j]47NEPK RLFVK3[/j] 阿尔菲拉.jpg

[j]47NEPK RLFVK1[/j]
[j]47NEPK RLFVJ0[/j]作为玩家,跑过团但不熟,知道DND但没有特别爱,在这样的背景下,《博德之门3》的开头玩得是很不顺的,什么动作反应升环统统不懂,就知道战场阵亡不救就真死了,简单模式里也被打得心惊胆战,对背景不那么了解的二周目(一周目连第一块地图都没走出去就废了!),比起RP玩法可能更像是扮演一个穿越去了异世界的自己[j]47NEPK RLFVJM[/j]
序幕开始,随手装进包里两个罐装大脑,一路也没因为超重卖了,只是随便装着想不到有什么用处——但隐约有种感觉它们不该是垃圾。一直到第二章末尾,血肉模糊的船上,有个大脑读取器……其中的一个大脑在唱一首给嫂子小情歌,和主线支线八竿子打不着关系
[j]47NEPK RLFVIV[/j]这样的片段,和阿尔菲拉在林地终于填好词谱好曲完成那首悼亡歌一样,无关,渺小,没特殊奖励。但……但这样的时刻,我会感受到这个游戏“活着”[j]47NEPK RLFVIQ[/j]
,不是精彩如电影大片的开场动画,不是阿斯代伦那段冲突拉满的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   表演,不是结局里催人泪下的再见太阳再见大海,不是后来我学会的种种充满意外和笑话的战斗方式,不是和路边诗人合奏后满地捡金币打赏,(也不是日熊或者日触手不不不)……而是一些非常,分散在各处地图,非常无关紧要的细节
[j]47NEPK RLFVJE[/j]作为普通   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的提夫林难民,任务结束感谢过你后,再重复对话可以听他们讲述对未来的期待
[j]47NEPK RLFVKA[/j]地图商人,军需官塔利,抱怨卖给叛徒一双靴子,抱怨需要从尸体上回收物品[j]47NEPK RLFVJD[/j]
牛会哞哞叫,使用动物对话后牛会敷衍地哞哞叫
[j]47NEPK RLFVJ3[/j]……
[j]47NEPK RLFVIN[/j]可以被撬开也可以硬砸开的每一扇门,墓碑上的每段铭文,蜡烛不同的颜色和形态,它们不仅是制作成本,金额、人力、时间和精力……[j]47NEPK RLFVJD[/j]
那是游戏制作者的心意,投入其中的灵魂,赋予虚幻的城市与荒野以生命,让游戏不再是单纯的娱乐(xing)质商品而[j]47NEPK RLFVK0[/j]
成为作品
[j]47NEPK RLFVJ7[/j][j]47NEPK RLFVIR[/j]
聚众.jpg
[j]47NEPK RLFVJV[/j]

[j]47NEPK RLFVIR[/j]主角尝试过吟游诗人、术士、法师、邪术师、圣骑士……最近的游玩记录是圣骑邪念,有种非常古怪的感觉,例如“邪念的邪念竟是我自己”
[j]47NEPK RLFVIV[/j]不受   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的情况下,如果   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   富有新奇的趣味,杀戮带来从未体验的奖赏(指走善线当好人看不到的剧情),那么很难不去选择恐怖和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的可能(xing)……游戏内战斗令人乐此不疲的另一种侧面,难道不就是变着花样杀杀杀么?以鲜血筑城,以白骨垒堡,这份渴血邪念的来源深藏现实位面人心之底[j]47NEPK RLFVIQ[/j]
自定义角色/塔夫的游玩过程当然也很快乐,但邪念的故事线更能体现到,以意志/心灵/灵魂的“力量”驾驭肉体/本能/   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的”力量“,通过“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”所得到的“解放”……其过程与结果,名为“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ”
[j]47NEPK RLFVIZ[/j]我理解到的主题曲的“力量”含义完全相反……同一概念会且不仅有正负两面,说不定他人的理解解读又完全不同呢
[j]47NEPK RLFVJ7[/j]解放啦,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   啦,听起来真的是挺俗烂的……不过在我看来,《博德之门3》的精神核心始终围绕这一概念。对配角或   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   被   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   更多体现在生命身体和境遇方面,例如林地难民无处可归,暗夜之歌惨遭囚禁榨取,轮到主角们,除了夺心魔蝌蚪和至上真神的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   谋,每个人更多地是被自己的过往所困,跟随玩家的选择或者妥协   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   (往往这份   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   叫做“晋升”或“飞升”),或者从中解脱
[j]47NEPK RLFVJB[/j]莱埃泽尔从被彻头彻尾欺骗的狂热战争掠夺理念
[j]47NEPK RLFVJI[/j]影心从被强制灌输的黑暗信仰[j]47NEPK RLFVJ6[/j]
阿斯代伦从二百年噩梦背后吸血鬼家族代代更迭延续的扭曲传承
[j]47NEPK RLFVIV[/j]盖尔从凡人依靠伟力妄图与神并肩甚至更好的野心
[j]47NEPK RLFVJ8[/j]威尔从被误解的贵族之子和被塑造的边境之刃双重   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   身份[j]47NEPK RLFVJJ[/j]
……
[j]47NEPK RLFVJI[/j]邪念从血脉与信仰融为一体使人深埋其中的杀戮   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***  
[j]47NEPK RLFVJQ[/j](非起源主角队友如哈尔辛或贾希拉显然冲突不够激烈弧光不够完整,但其实起源主角队友里威尔也核心矛盾空虚,甚至不如卡菈克的地狱挣扎求生,唉……威尔作为队友人格与个人故事完整(xing)缺损实在无法弥补,又没有足以引人共鸣的伤痕,或许他当主角还好一点?但我又不玩他第一视角,这方面实在不太懂。)[j]47NEPK RLFVJF[/j]
[j]47NEPK RLFVJV[/j]
音乐,前面提过了,好,真的好。有些好光用语言无法尽述,只能比个拇指,大声叫:好
[j]47NEPK RLFVJP[/j]美术当然也好!配合设定集食用更香了
[j]47NEPK RLFVK0[/j]它的地图我也要夸夸的,特别是第一章,完成度极高层次和细节极丰富,第一遍玩还不觉得,越熟悉越发觉创作者的倾力投入交织成极为庞大的有机整体——地图里暗藏的小物件碎片叙事也很有意思,不是说后两章就没意思了,但整体(xing)并没有第一章的三大块地图好[j]47NEPK RLFVIP[/j]
到后期的制作显然仓促感更强,地图也被分成一小片一小片区块,只被主支线任务串联,但我更难忍的是难度崩坏。最新的荣耀模式还没通,但从简单到硬核,一旦冒险小队过了8级,装备凑齐战斗风格也逐渐形成,后续几乎就是一地的砍瓜切菜,敌人再多也没啥子挑战(xing)……尤其对比前期几乎每场小战役,其剧情关联、场景地形互动、敌阵配置和主角方可采取应对,甚至特殊战斗音乐都独一无二,部分可称之为殿堂级艺术设计,参差感实在是很大
[j]47NEPK RLFVK3[/j]《博德之门3》的高   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度不光体现在过场剧情里永远不少于三个的选项,更多在战斗部分,不同应对也会带来故事不同分歧的后续,影响不同的人,只是后期确实它各方面都表现比较苍白无力[j]47NEPK RLFVJZ[/j]
但我最无语的部分是,政确[j]47NEPK RLFVK4[/j]
可能我对这方面比较敏感,这游戏暗戳戳藏起的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   正确刻板印象实在是让人起鸡皮疙瘩:
[j]47NEPK RLFVJO[/j]同一种族内部长相各异,但捏脸几乎一水的高加索/尼格罗/蒙古利亚特征三分,这时候我几乎怀念最终幻想一水的的二次元大眼睛尖下巴了。剧情NPC和   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   里,尼格罗系五官搭配深色肤色的,一定是无辜老好人主角团队协助者;欧罗巴系长相搭配浅色肤色,不是   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   就是敌方头目;亚裔脸则在好坏阵营底层打酱油,偶尔帮忙,偶尔碍事
[j]47NEPK RLFVJP[/j]印裔呢?拉美呢?南岛基因特征呢?光是白黑黄?嗯
[j]47NEPK RLFVKA[/j]有孩子的夫妻只能是一男一女,更多体现和孩子的亲子之爱,但携手不离深爱彼此,要么俩男!要么俩女!刻板彩虹表现过度,虹得我要逆反了
[j]47NEPK RLFVIS[/j]起源角色小队不洗职业,默认力量猛女+8力弱鸡男这样的搭配……我……
[j]47NEPK RLFVK7[/j]我该谢谢拉瑞安至少路上没设置太多Trans青春期身份疑惑和变(xing)戏份吗,刻板Trauma已经够够的了,是不是我要求太高要求太多,还是因为我不吃这一套所以不觉得清新甜美
[j]47NEPK RLFVJL[/j]相比刻意过头的以上这些,儿童角色保护反倒就还好
[j]47NEPK RLFVIY[/j]……
[j]47NEPK RLFVJV[/j]瑕不掩瑜,只能说瑕不掩瑜……[j]47NEPK RLFVJE[/j]

[j]47NEPK RLFVJZ[/j] 猫咪.jpg
[j]47NEPK RLFVJ9[/j]
[j]47NEPK RLFVJP[/j]
其实邪念和阿斯代伦的个人剧本我特别想拽出来单夸,尤其是邪念这个没有特定全程配音,没有特定外貌(虽然默认小白龙),开头即脑残失忆,角色历史全部扯碎埋伏在冒险   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的本作(暗线)绝对主角……邪念,真的,好棒啊
[j]47NEPK RLFVJL[/j]所有人都爱邪念!我也好爱
[j]47NEPK RLFVJC[/j]……虽然我个人不喜欢,虽然我很讨厌,但君主整条线也很丰富多彩啦……呵呵……呵呵……
[j]47NEPK RLFVJH[/j]
[j]47NEPK RLFVJN[/j]最后,放一段很触动我的网易云音乐评论权作收尾,来自用户“清风疏叶_”:
[j]47NEPK RLFVK0[/j]为什么你自己生活过得乱七八糟一塌糊涂还会为虚拟人物悲惨的身世和经历难过悲哀,虚拟世界里赛博人拼命对抗   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   和不公正,现实里你要对抗更大的黑暗,你我世界都是一藉灰暗,赛博人不知道另一个世界的一群弱智碳基生物在为他们哭泣,是不是其实也有另一个世界的生命在期望我们的人生打出   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的he结局
[j]47NEPK RLFVJB[/j]
[j]47NEPK RLFVK8[/j] 爱.jpg
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SEFaNTc=
发表于 2024-1-21 12:28:57
还不错,ea时候就入手了,然后速度通关,好游戏[j]47NEPK RLFVJG[/j]
期待这个工作室的神界原罪3
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SEFaNTc=
发表于 2024-1-21 21:21:30
我也只是半吊子玩过跑团,同类型的游戏也玩过一点,所以上手还挺快的,但是对相关背景完全不了解[j]47NEPK RLFVJ7[/j]
上来也是一片茫然,但是慢慢玩进去后就难以自拔,就是强迫症很需要一些mod
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SEFaNTc=
发表于 2024-1-21 21:27:28
玩了,但好似没玩——我虽然很努力的看剧情看别人的分析,但是我还是不知道我该做什么要打谁,跟着攻略走最后走成死档(大陵寝最下层需要用书的机关,我不知道放什么书),虽然游戏没删那是因为硬盘暂时不差空间[j]47NEPK RLFVJV[/j]

[j]47NEPK RLFVJL[/j]说跟吸血鬼的感情线很好,这也是我玩下去的动力——但是现在卡关,风灵月影宗都救不了——那也就没啥办法了
[j]47NEPK RLFVJA[/j]
[j]47NEPK RLFVJT[/j]不能支持   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   捏脸,导致我一直顶着一张大妈脸晃,谈恋爱都不好投入QAQ

点评 总计 1 条

赞: 5
需要用书的机关?是不是莎尔神殿那边的呀,有个谜语的?我记得图书馆打完之后可以捡到夜咏者巴拉巴拉的一本书可以去开门  发表于 2024-2-4 16:20
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SEFaNTc=
发表于 2024-2-4 16:46:24
power好听死了——跟卡姐一起回去的结局的版本我也很喜欢,不过之前在专辑里没找到这版本T T[j]47NEPK RLFVK0[/j]
大脑那边开场我也留了一个,因为热衷出捡垃圾,丢在营地了。到了第二章可以读取装置那边没办法传送,纠结了一会最后还是懒得回去拿了(ni 最后去找别人整理的补了一下_(:з」∠)_

点评 总计 1 条

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power初听还行,越听越好听……  发表于 2024-2-4 17:08
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SEFaNTc=
发表于 2024-8-24 11:23:01
我其实最开始都没注意到队友配置,是在玩的某一天突然才发现力量型战士都是女孩子,当时发现这个挺惊喜的吧姐姐们都很有魅力呜呜呜呜呜,玩这个游戏我最喜欢的是去跟每一个npc对话,每到一个地图我都要跟所有的npc都对话一次,我不想错过npc的一些小剧情,有的对话总能给我会心一笑的感觉

点评 总计 1 条

博3女孩子无论主角团还是配角哪怕   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   都特别好……没有说男孩子不好嘻嘻,每人都好!  发表于 2024-8-25 14:46
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SEFaNTc=
发表于 2024-8-24 13:10:46
很少有游戏能如此上头,光第一章都打了100小时,猫猫飞升线真的很带感(男人有权就变坏),无论是塔夫还是邪念都可以   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   选择善线和恶线,剧情真的很丰富,忍不住开四周目了

点评 总计 1 条

我这是第几期了……总还会有新的剧情差分,工作量不敢想啊……  发表于 2024-8-25 14:47
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SEFaNTc=
发表于 2024-8-26 10:11:48
记得上个月拉瑞安说有个结局目前只有三十多个人体验了,真的感觉很震惊。作为一个年度游戏,发售一年了,那么那么多玩家,居然会存在这样的结局[j]47NEPK RLFVJU[/j]
感觉拉瑞安做游戏的时候真的考虑到了很多很多,方方面面的剧情,只有这样在无限分支多的情况下,才会出现这种只有几十个人体验的结局吧
[j]47NEPK RLFVIP[/j]非常非常期待出现一个能超越博德之门3的游戏

点评 总计 1 条

货真价实的网状叙事,期待未来但经典首先是难以复制吧。  详情 回复 发表于 昨天 21:03
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SEFaNTc=
发表于 前天 18:10
本帖最后由 一只煎包 于 2024-11-3 18:12 编辑
[j]47NEPK RLFVJA[/j]
[j]47NEPK RLFVJL[/j]博3我玩了两周目,很少很少有游戏能让我想重复玩,因为觉得剧情都玩过了再玩一遍失去了新鲜感,但是博真的海澜之家每次都有新发现……
[j]47NEPK RLFVJO[/j]一周目的时候最喜欢跑图,每个人都要对话一下,捡捡垃圾,萌新开荒的时候真的好快乐好喜欢第一章啊
[j]47NEPK RLFVJO[/j]二周目玩邪念,发现剧情又更丰富了,有好多和塔夫不一样的地方,这种矛盾的人设更吸引我,而且第一遍就是探索模式乱打,后面就经验了就开始学BD,看好多UP主花式打boss也好有意思[j]47NEPK RLFVJY[/j]
还有就是没办法真的走恶线,感觉已经和林地的大家成为了朋友,结局的时候大家都来帮忙(虽然很脆皮不忍心让他们受害),真的非常感动[j]47NEPK RLFVJY[/j]
感觉重来几遍自己的选择都还是那几个,很难去扭转,但是拉瑞安会给每个分支做好兜底,怎么选都可以   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度包容(xing)真的太强了[j]47NEPK RLFVJD[/j]
每次都想泡猫,感觉猫猫一开始我真的烦他老是不赞同我,后面真的又被他的魅力吸引hhh猫猫好 其他伙伴也好每一个都个(xing)鲜明 还特别喜欢卡姐,炙热的外表下有一颗柔软的心 差点就被拐跑呜呜[j]47NEPK RLFVIV[/j]

点评 总计 1 条

赞: 5
我现在跑了N周目了还在不断发现新的漏玩的5块钱……真的好细……  发表于 昨天 21:03
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SEFaNTc=
 楼主| 发表于 昨天 21:03
573409236 发表于 2024-8-26 10:11
[j]47NEPK RLFVJ1[/j]记得上个月拉瑞安说有个结局目前只有三十多个人体验了,真的感觉很震惊。作为一个年度游戏,发售一年了,那 ...

[j]47NEPK RLFVJO[/j]货真价实的网状叙事,期待未来但经典首先是难以复制吧
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