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[〖游戏讨论〗] 真三国无双8玩后感想

发表于 2020-1-1 14:30:52 |阅读模式
SzA1VEc=43EF8V
      作为三国无双粉,8出了之后就入手了,但是游戏表现还是。。差强人意
      游戏刚开始的两个小时,你会为了这广阔的世界感到惊喜,可以探索整个世界,各种支线任务,搜索道具,都非常有趣,战斗的爽快感也很棒,简化的战斗系统对于新手入门也很棒,但是,在你熟悉整个世界后,就会发现这个游戏有很多问题。
       深入后,整个世界都非常空阔,一无所有的空阔Ubi式的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   世界,但是所谓的支线任务是非常无趣的千篇一律,Ubi游戏的任务都比他强很多,每一个任务完成的方法几乎没有区别,潜入系统也有些问题,队长死了小兵就消失了,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   箭手感也很怪。
       然后就是带入感的问题,以前的每一场战役都是一个大地图地区,这一次也是整个世界的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,但是,在你不去做任务时,整个世界是静止的,任务的作用只是降低主线的难度,没有   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   感,没有完成任务的快感,没有连贯(xing),以前的无双每一场战役都有   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   感。
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SzA1VEc=
发表于 2020-1-25 17:20:49
是的!首先是任务就是为了降低主线难度
然后支线任务也都很相似
连招也奇奇怪怪不习惯
不过惊喜的地方还是有的
比如说可以买房子招待武将
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SzA1VEc=
发表于 2020-2-21 04:01:08
因为没有ps4所以在漫展的暗荣展台上试了一下,确实和7相差挺大,不过玩法复杂了很多就挺不好上手的,唯一让我觉得好的是安荣终于在358走起了复古风,前几代衣服都像圣斗士似的。
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SzA1VEc=
发表于 2020-2-21 04:56:48
本帖最后由 lg369369 于 2020-2-21 04:58 编辑

358你操控的角色没有剧情或者邂逅对白,以前固定剧情和邂逅敌人会有特殊对话。地图大但是没用,玩法也是很好笑,直接爬墙直捣黄龙,毫无攻城玩法,水战也是,攻击系统有些流水动作是自动释放,剧情魏国都是计划内胜利,吴国赢的仗全部改成输,还有吴国自己人围殴周瑜
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威鲁鲁鲁鲁 该用户已被删除
SzA1VEc=
发表于 2020-4-7 00:28:57
8自发售以来就恶评不断呢……该说是去其精华取其糟粕吗?相比优秀集大成的7代,逊色的不止一星半点
本来无双系列的跑路从来就不是什么好玩的点,这代竟然还强化了跑路???跑很长时间,然后过去砍几下结束,枯燥无味我满头问号
虽然清楚暗荣也是想尝试   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   ,但明明有前面数代无双积累的经验,还有分支帝国系列的加成,结果竟然做出这样可玩(xing)难以言喻的游戏……
单纯把前几代受好评的要素堆在一起都比这好。最大的优点大概就是人物建模非常精细了吧……虽然衣装有点微妙,特别是平服,有几位配合脸会很出戏,像p上去似的
希望之后的猛将传等等会改进玩法吧,剧情丰富了就更好了
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SzA1VEc=
发表于 2020-4-26 14:20:14
我在想说,8的剧情如何。因为电脑的配置原因,下载了8以后,跑得很慢,实在是心有余力不足。感觉周围人评价说,其实这是个摄影游戏,能截到很多漂亮的人物和风景图片,   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   世界的景色也很漂亮。不过我觉得真三系列受好评的原因还是在于对历史剧情大框架的保存和有趣的拓展和想像,如果这一点弱化的话,的确是就算是画面再好看,也难以补足。
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SzA1VEc=
发表于 2020-4-30 12:11:06
真三八是我买的最后悔的游戏了...最近又出了个IF的DLC,姑且入手看看会不会有改善,7代的IF线表现的还是很棒的
话说在我玩来真三系列吸引人的无非就是割草和剧情,光荣把八做成这个样子我也不知道是想干嘛。就这个品质,我觉得自己成了被割的草
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SzA1VEc=
发表于 2020-5-6 18:38:29
8代首先人设上我就觉得很偷懒。。。以前每代都是全新的服装和造型设计,8代对比7代基本就是换汤不换药- -
然后   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的使用上也没有什么新意,MS从五   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   始   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   系统一直都是这样没有专属的特色。
无双系列一直是猛将传才是集大成版本,期待一下会不会有改观吧
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SzA1VEc=
发表于 2020-6-10 23:00:34
8   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   始出了沒多久的時候   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   就跟我吐槽了,開放世界實在太大進度相對於前幾代過於緩慢了orz。雖然每個人物都有自己的傳和動畫(過場CG?),但那個建模動作實在是過於粗糙,人物太多成本過高了麽?立意是不錯啦不過沒好好拓展一股搶錢既視感(雖然一直都是這樣啦)。結局就是停留在人物死亡之前的一些暢想,靠著CV是會有代入感,可惜這樣的模式還不如搞成AVG……
Ps:我是353開始玩的,那時候還不是割草,反而感覺更爽,要不光榮你就搞個三國版乙女游戲嘛反正經驗豐富。
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SzA1VEc=
发表于 2020-7-11 14:08:35
  ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   度很高是没错,还有增加了“奇奇怪怪”的玩法←好的方面
刚开始玩的时候会觉得很新鲜
完久了久腻了,支线任务挺让人疑惑,做多了久不想做了
enmmmm总之就跟之前的无双玩法差太大,我个人比较偏情怀党,8总感觉少了点意思
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