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发表于 2011-8-8 20:22:01
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SEI3OEg=47HRU3
本帖最后由 shon 于 2011-8-13 01:40 编辑
[j]47HRU3 RLG3NK[/j]
[j]47HRU3 RLG3MN[/j]選的是憂慮者路線,使用金錢的小金,所以感覺到的難度應該比普通人低一些,即使如此還是有不少讓我很想摔機的時候就是.由此可以判斷這作的難度.
[j]47HRU3 RLG3MT[/j]
[j]47HRU3 RLG3LY[/j]
[j]47HRU3 RLG3N5[/j]簡單提一下這代和1代的一些比較.
[j]47HRU3 RLG3MQ[/j][j]47HRU3 RLG3N7[/j]
系統
[j]47HRU3 RLG3N1[/j]很明顯基本上就是在1代的基礎上追加和進化.這點基本上沒什麼好提.
[j]47HRU3 RLG3MM[/j]追加了惡魔全書功能是很感激,只是解說很短,召喚又很花錢,要能活用這東西恐怕也是第二輪以後的事了.
[j]47HRU3 RLG3MY[/j]
[j]47HRU3 RLG3ML[/j]音樂
[j]47HRU3 RLG3NF[/j]這代音樂對我來說很微妙,OP,最終戰和ED很喜歡,其餘的就普通.
[j]47HRU3 RLG3MH[/j][j]47HRU3 RLG3MV[/j]
人物[j]47HRU3 RLG3MT[/j]
這代是某種程度上的角色game,論人物魅力應該是這代勝過1代.
[j]47HRU3 RLG3ND[/j][j]47HRU3 RLG3M7[/j]
故事[j]47HRU3 RLG3N3[/j]
類似的題材拿來用第二次,果然不能朝同樣方向走.跟1代天天露宿街頭的主角群比起來,這代主角群簡直受到破格的對待.
[j]47HRU3 RLG3ND[/j]同樣是世界面臨毀滅的前提,1代著重在瀕臨毀滅的人類理(xing),因為看見人類面臨毀滅時的種種反應,眾人於是下定決心走向自己認同的道路.不過2代不玩這套,一開始就是兩種主義的摩擦碰撞,雖說一開始並不是那麼明顯,但玩到ロナウト出場後,就能感覺到這是主義互相碰撞的遊戲了.人類理(xing)不是大重點,只是被各角色用來強調自己的作法才是正確的的道具.[j]47HRU3 RLG3LZ[/j]
因此,就世界面臨毀滅的題材來說,無庸置疑1代才是比較好的.2代的世界滅亡比較像噱頭,內容的感覺像是選舉,雖然整個故事並不完全是這樣就是(苦笑)
[j]47HRU3 RLG3MX[/j]是說...大概是セプテントリオン設計者的關係吧...我一直覺得從外星(別的世界)來的侵略者這點是個梗......希望只是我多想了.[j]47HRU3 RLG3MO[/j]
[j]47HRU3 RLG3MI[/j]戰鬥[j]47HRU3 RLG3MA[/j]
追加了新種族和技能,以及上位種族技能.當然用什麼方式戰鬥是個人 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** ,但實際上這遊戲到後期真正能發揮效力的技能很有限.以個人經驗,一開始可能還有一整隊弱點相近的惡魔給你打,倒數兩天,一隊中同時有反彈魔力和反彈物理的敵人簡直是常態,最後我真的是氣不過,直接安裝神火猛轟.事實證明這真的是最快的方法......(遠目)
[j]47HRU3 RLG3MU[/j]對應每天的セプテントリオン和某些關卡的特殊條件,這代有很多受 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 的過關條件.某種意義上來說可以當成是 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 度降低不少,但對喜歡挑戰的人而言應該很愉快.[j]47HRU3 RLG3M7[/j]
[j]47HRU3 RLG3M6[/j][j]47HRU3 RLG3MT[/j]
[j]47HRU3 RLG3N2[/j]關於戰鬥部分,有很多心得能說,不過畢竟每個人玩法不同,在此只簡單提供一下自己的做法.
[j]47HRU3 RLG3M3[/j][j]47HRU3 RLG3M8[/j]
主角育成上,我採的是平均的加法,好比說力7魔7體5速10這樣,偏速的平衡型.但是偶爾對應BOSS的數值,還是會有破例的時候.但基本上就是以這樣的方式點到了最後...最後一天,真的受不了刁鑽的敵人設計,把主角從偏速的輔助型改成偏魔的輔助型,狂點魔......當然是有點太晚了,但看主角用神火的攻擊力一點一滴上升中還是讓我覺得有點欣慰.[j]47HRU3 RLG3MV[/j]
因為我是個嫌一直換技能很麻煩的人,沒有強制換人的話都使用大地和新田,次要是秋江和真琴.可能這四人參數也都還算平均,基本上是沒什麼大問題.
[j]47HRU3 RLG3NB[/j]個人覺得這代可能是塞了太多惡魔,又希望最後一戰時玩家能到達某種程度的等級,惡魔汰換的速率調整得很奇怪.我記得好像是第三天還第四天,我幾乎一整天沒換到幾隻惡魔www.otomedream.com#0?# j7 z4 q$ o8 [,結果隔天一天中就整批汰換了三次......多少也跟繼承到的惡魔能力有關就是.假如不小心悲劇地繼承錯技能,就會有一段時間很難打...可是能重新培育的御靈又是第二輪條件解放,說真的玩得不是很高興.[j]47HRU3 RLG3M2[/j]
另外這代技能能力似乎有偏魔的傾向,明明是力型的惡魔,繼承下來魔居然還比力高,可是原本就是設計成力型惡魔,就算魔力高到30有餘,MP也不過100開頭...所以這代請愛用魔王,魔神,女神等種族,並盡量繼承全門耐(xing)或反物理...不然之後真的會死得很難看||||
[j]47HRU3 RLG3NB[/j]這代惡魔該換的時候是真的一定要換,判斷時機很簡單,就是明明前一批惡魔等級跟新一批差不多,卻還是死得很難看時,這時候就是非換不可的時候了.換過之後,真的會有種豁然開朗的感覺,覺得硬是要拿前一批惡魔練等的自己像個白癡一樣.[j]47HRU3 RLG3MI[/j]
假如換過後還是贏得有驚無險,那就多練個一兩級意思意思吧.照理來說這樣做再配上技能調整,應該就差不多可以贏得了了才是.
[j]47HRU3 RLG3MQ[/j]以及,某些特定關卡,假設同時有兩批敵人,先集中清掉一批再攻擊剩下的,或是分散戰力攻擊,有時候會影響到之後的戰況...個人建議是在戰鬥開始時先中斷存檔,一發現自己選錯戰術立刻重來,比較不會贏得太心酸.
[j]47HRU3 RLG3N5[/j]
[j]47HRU3 RLG3ND[/j]第一輪最高等級應該差不多66,就算升到67級也沒有惡魔可以合成,硬是要練到68級可能可以...不過我想66級是差不多了.認真說的話,大和反而比最終BOSS要難打了那麼些.[j]47HRU3 RLG3M4[/j]
[j]47HRU3 RLG3N6[/j]最終戰打耐久力...邊考慮如何讓殘存的魔力撐到打完BOSS,邊調整技能和出擊惡魔.[j]47HRU3 RLG3NI[/j]
我玩的是憂慮者路線,大概因為憂慮者身分特殊的關係,雖然他並沒有特別強,但他的血量和魔力都是BOSS級人類的程度,給他裝五分的活泉或五分的魔脈都很有效果.考慮到最後一戰他完全無法親自攻擊,就給他裝全門耐(xing)和五分的活泉,讓他專職回復了......諷刺的是,為了讓他便於逃跑而給他帶的靈鳥和魔獸,卻讓他成了增援出現時第一時間前往殲滅的主力...明明是完全無法親自攻擊的角色,他這隊卻活躍得不行,玩得我都覺得有些諷刺了囧||||
[j]47HRU3 RLG3MZ[/j]
[j]47HRU3 RLG3M2[/j]順帶一提,憂慮者路線一開始就只有憂慮者和主角兩人,被說很難打,個人建議就是,活用憂慮者體力和魔力特多的優勢,讓他用高火力攻擊,加上魔王或魔神...以"只是要過關"的角度來看,要打贏絕對不會是問題.[j]47HRU3 RLG3MC[/j]
[j]47HRU3 RLG3NK[/j]
[j]47HRU3 RLG3NH[/j]大概是這樣.最後簡單地說一下對憂慮者路線的感想.
[j]47HRU3 RLG3N0[/j]會選這條線純粹是大家都太偏激,大地前期表現又太沒用讓我對他好感不高,所以乾脆就跟憂慮者私奔了(笑).這條路線的話,大和和ロナウト是必死,所以想玩這條線又想把同伴收齊的人,可以考慮忽視這兩人去找別人加緣.
[j]47HRU3 RLG3N4[/j]事實證明,這條路線的結局是我最喜歡的結局,這個比較對象不只1代,還包括之前DS的真女神轉生SJ...這系列遊戲似乎結局都很偏激,所以我一直都很難喜歡...就跟憂慮者私奔的這個結局,讓我很滿意.再講更白點,我過去一直在想的自創梗就這樣被先用掉了,與被結局感動的不同意義,我是真的很想哭(苦笑)[j]47HRU3 RLG3 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** [/j]
這代的故事背景設定似乎是用星座,星群之類的梗......我個人對北斗七星沒研究,知道的部分也僅只中文,所以沒能在第一時間就被捏到.還挺想知道被捏到的人是抱著什麼樣的心情玩完最後兩天的(苦笑)
[j]47HRU3 RLG3MZ[/j]
[j]47HRU3 RLG3N6[/j]
[j]47HRU3 RLG3MU[/j]
[j]47HRU3 RLG3 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** [/j]最後的最後,用一句話來定義這遊戲的話.
[j]47HRU3 RLG3M3[/j]這是一款主角在世界毀滅時依然游刃有餘地到處收後宮的求生遊戲.(咦)[j]47HRU3 RLG3NE[/j]
大和簡直要變成我的心理創傷了說真的...(?)[j]47HRU3 RLG3NG[/j]
[j]47HRU3 RLG3MZ[/j]
[j]47HRU3 RLG3N4[/j]
[j]47HRU3 RLG3NC[/j]
[j]47HRU3 RLG3NJ[/j]
[j]47HRU3 RLG3N2[/j]--------------------------------------------------------
[j]47HRU3 RLG3M1[/j][j]47HRU3 RLG3NB[/j]
[j]47HRU3 RLG3M8[/j][j]47HRU3 RLG3MF[/j]
[j]47HRU3 RLG3N8[/j]
第二周走實力主義.[j]47HRU3 RLG3M6[/j]
這次來補說角色感想.雖然我還差栗木的事件沒玩完,不過總之先寫.
[j]47HRU3 RLG3NA[/j]
[j]47HRU3 RLG3MG[/j]
[j]47HRU3 RLG3N6[/j]在寫之前先說一下...看了官網的設定,才知道原來之所以有13個人是因為要暗示13星座.
[j]47HRU3 RLG3NE[/j]假如是這樣的話,我個人在猜主角會不會是蛇夫座就是......感覺上主角格的星座就是這個了吧Orz[j]47HRU3 RLG3MS[/j]
不過我沒有特別想知道也對星座捏他沒興趣,官方願意公布前我就只知道這樣就好.
[j]47HRU3 RLG3M5[/j]
[j]47HRU3 RLG3MK[/j]
[j]47HRU3 RLG3M3[/j]再來角色感想.
[j]47HRU3 RLG3NJ[/j]
[j]47HRU3 RLG3MW[/j]
[j]47HRU3 RLG3N1[/j][j]47HRU3 RLG3MO[/j]
主角
[j]47HRU3 RLG3LX[/j]相對於前作被說"有離世感"的主角,這作主角踏實很多,口頭禪(?)是"無可奈何",意外的是只要一開始做就能貫徹始終的類型...的感覺.只是大概人數實在太多,這代的主角對話選項某種程度上會造成主角給人一種阿諛奉承之感...前一個選項才說我不願意後一個選項就我們衝吧這樣...||||
[j]47HRU3 RLG3NG[/j]相對於前代主角不管走哪個結局都是領頭人物,這代除非跟憂慮者私奔,否則基本上都是當輔助.明明大家都相信主角,但領頭基本上卻不是主角,這感覺也挺微妙.
[j]47HRU3 RLG3ML[/j]畢竟很多地方的對話選項可以造成主角個(xing)崩壞,對我來說走一貫路線的"冷感系選項"才是我心目中主角的樣子...大概,第二輪刻意選了些看起來很不正經的回答,結果也還挺有趣的.
[j]47HRU3 RLG3MC[/j]不過我家主角基本上就定型是走憂慮者路線那樣了......明明知道一切卻還是很冷酷的拉攏憂慮者來完成自己的願望.明明知道結局會怎樣(笑)
[j]47HRU3 RLG3MC[/j]大和路線或大地路線(雖然我還沒玩大地路線,不過從大地事件來猜),感覺上主角都是一個輔助,牽制的存在......大和路線的牽制地位應該很重要就是(笑)
[j]47HRU3 RLG3LW[/j]大地路線的主角某種意義上已經算是個完成型,拉著大地前進了.
[j]47HRU3 RLG3MV[/j]
[j]47HRU3 RLG3M8[/j]
[j]47HRU3 RLG3N0[/j][j]47HRU3 RLG3M1[/j]
大地
[j]47HRU3 RLG3N1[/j]玩到後來才知道他是主角青梅竹馬(爆)[j]47HRU3 RLG3MF[/j]
代替主角引發了很多事,牽了很多線,也上演了英雄成長記.要比喻的話他就像家教的阿綱,一開始很廢,但逐漸意識到有必須保護的事物而無法躲避戰鬥,最後踏出成為英雄的第一步.
[j]47HRU3 RLG3M8[/j]第一輪不選他純粹就是因為他很廢,而他的完成型要在之後拉攏他入隊後才會出現.
[j]47HRU3 RLG3MI[/j]可憐的是他畢竟不是主角,所以最後似乎還是變成了電燈泡......(合掌)
[j]47HRU3 RLG3NG[/j]
[j]47HRU3 RLG3N3[/j]
[j]47HRU3 RLG3M2[/j]
[j]47HRU3 RLG3MI[/j]新田
[j]47HRU3 RLG3NA[/j]意外的不討厭.原本看官網介紹以為她不會比1代女主角好到哪裡去.[j]47HRU3 RLG3ND[/j]
...事實上是好太多了.[j]47HRU3 RLG3NI[/j]
這個角色很聰明,非常聰明,只是因為害怕被討厭所以不敢說出自己的意見,但事實上這角色是真的很聰明.大和對她的評價非常中肯.
[j]47HRU3 RLG3LZ[/j]記得當大和把她罵哭時如果回大和"不要讓新田哭"的話,大和會回"那個是你的東西嗎?失禮了,可是似乎有點欠缺 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** "......大和某種意義上真的是很好玩的角色.
[j]47HRU3 RLG3N0[/j]可以讓這角色死是很有趣,只是我還沒讓她死過......應該說我兩輪都沒讓角色死過.我第二輪只死了栗木.[j]47HRU3 RLG3N5[/j]
總之是個其實很喜歡的角色.[j]47HRU3 RLG3MF[/j]
[j]47HRU3 RLG3NJ[/j][j]47HRU3 RLG3LX[/j]
[j]47HRU3 RLG3N5[/j]大和
[j]47HRU3 RLG3MI[/j]眾所周知,國家>主角>>>>>...>>人類的實力主義領袖(笑)
[j]47HRU3 RLG3MA[/j]對我來說這不是個討厭的角色,因為他做出實力主義宣言時,也做好了自己會被比自己更厲害的人踢下台的心理準備,有做好覺悟的人,我就是喜歡.[j]47HRU3 RLG3N8[/j]
稍微提一下最近很流行的中二......最近中二這個詞基本上已經是種負面意義的象徵了.可是我不覺得中二一定是壞的.講難聽點,貫徹自己的意志,朝目標前進這件事本身,有誰能說這是壞事.很多人要成就什麼大事,不都也是聽不進旁人的建言,一心一意貫徹始終,才終於能成就自己的理想的嗎?既然如此,中二這件事本身,並不是壞事.至少我是這麼覺得.
[j]47HRU3 RLG3N0[/j]中二之所以會是壞事......應該說它成為一種不好的象徵的情況,是在中二的人本身對自我沒有足夠的理解,講明白些就是"明明自己也是這樣,卻責怪他人這樣不對",這樣的情況,才是中二真正不好的地方.[j]47HRU3 RLG3NA[/j]
就這點而言,大和是很明白自己想要什麼,並付出相對努力,做足覺悟的人.我很喜歡他這點.
[j]47HRU3 RLG3NA[/j]......只是對他後期態度一變眼中只剩主角這點感到很...囧.
[j]47HRU3 RLG3MU[/j]如果不是因為大家都喜歡主角,估計這種明明大家都出力了但他只慰勞主角的詭異狀況,早就被叛變了不知道幾次了也說不定= =|||||
[j]47HRU3 RLG3MK[/j]大和本人曰,主角是自己的右腕,與自己同列,甚至是可能超越自己的存在...像主角這樣的對象或許稱之為朋友.
[j]47HRU3 RLG3MX[/j]我要在這裡嚴正吐槽......大和你這話講出去肯定沒人相信(認真)
[j]47HRU3 RLG3MB[/j]主角開玩笑接到大和的告白電話的那段,甚至還被緋那子吐槽..."如果這不是開玩笑,大家真的會當真"...........公式病氣.
[j]47HRU3 RLG3M1[/j]大和為什麼那麼不喜歡憂慮者故事裡沒說明,但憂慮者為大家開路時,大和是感到悲傷的.
[j]47HRU3 RLG3NH[/j]也許對於重視國家(集體)大於人類(個體)的大和來說,喜歡人類,重視人類的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 的憂慮者的確是礙眼的存在也說不定...吧.
[j]47HRU3 RLG3MF[/j]不過以大和私人的角度...就像大和自己說的一樣,他也不是鬼,不是真的冷血到不具有人類應有的感情.只是以他堅信的主義為優先去思考事情,就變成現在這樣了.
[j]47HRU3 RLG3LY[/j]嗯,不愧是相當於前代哥哥的角色,非常有梗.
[j]47HRU3 RLG3NF[/j]期待玩大地路線將他收入後宮的瞬間(?)
[j]47HRU3 RLG3 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** [/j]
[j]47HRU3 RLG3NG[/j][j]47HRU3 RLG3MS[/j]
[j]47HRU3 RLG3MF[/j]迫
[j]47HRU3 RLG3N7[/j]忠誠心勝過一切的角色,雖然只要把她收入後宮忠誠心什麼的就不是問題了(笑)
[j]47HRU3 RLG3LZ[/j]某種意義上是今作個人覺得最萌的角色...不管是早上敲門的時候,還是第一次轉移時掉下來的時候......(笑)
[j]47HRU3 RLG3N9[/j]如果玩大和路線,我認真覺得迫成為服侍大和和主角的女傭也不錯(認真)[j]47HRU3 RLG3MV[/j]
雖然聽說大地某路線她似乎真的是女傭.........我會努力第三輪的(握拳)
[j]47HRU3 RLG3N1[/j][j]47HRU3 RLG3N6[/j]
[j]47HRU3 RLG3NF[/j][j]47HRU3 RLG3N8[/j]
菅野[j]47HRU3 RLG3N5[/j]
被大和稱讚(?)是可怕的女人......今作最強女角?(笑)[j]47HRU3 RLG3MS[/j]
不知道該怎麼說,雖然很喜歡這角色,但舉不出個具體的點.大概這角色整個設計本身我就很喜歡吧...
[j]47HRU3 RLG3NB[/j]男(xing)向的話支持她和啟太,畢竟太有梗了(?)
[j]47HRU3 RLG3M7[/j][j]47HRU3 RLG3M6[/j]
[j]47HRU3 RLG3NK[/j]
[j]47HRU3 RLG3LW[/j]乙女[j]47HRU3 RLG3NE[/j]
讓很多玩家失望過後又重燃希望的一個角色.
[j]47HRU3 RLG3MH[/j]說真的主角成為小春的繼父也是個不錯的選擇(咦)
[j]47HRU3 RLG3MF[/j]不如說我個人希望能看到這個偽家庭設定(爆)[j]47HRU3 RLG3MH[/j]
關於她被殺的事件...我曾經想過要試著不去救她而害死大和看看,結果不管怎樣大和都會活下來=3=......
[j]47HRU3 RLG3MA[/j]嘛,拜此之賜可以看到主角如何得到繼父候選權的過程就是.[j]47HRU3 RLG3NJ[/j]
[j]47HRU3 RLG3NC[/j]
[j]47HRU3 RLG3MA[/j]
[j]47HRU3 RLG3MD[/j]秋江[j]47HRU3 RLG3MU[/j]
一開始覺得搞不清楚究竟是怎樣,但後來逐漸喜歡上的角色.[j]47HRU3 RLG3N9[/j]
為什麼他會那麼喜歡調侃大地...的確是個謎.不過感覺他可以和主角建立起另一種超越年齡的友情.
[j]47HRU3 RLG3MQ[/j]大概只有大地路線才有可能讓他有好結局吧.[j]47HRU3 RLG3M5[/j]
[j]47HRU3 RLG3MF[/j]
[j]47HRU3 RLG3N1[/j]
[j]47HRU3 RLG3NB[/j]啟太
[j]47HRU3 RLG3N0[/j]我還挺喜歡的,至少比一代的二階堂喜歡.
[j]47HRU3 RLG3MR[/j]並不是完全不體諒弱者這點很可愛,到後期對話選項也直接出現"ツンデレ"了......最後甚至還說主角是能讓他託付後背的存在,這傢伙某種意義上很像小大和啊XD...
[j]47HRU3 RLG3MT[/j][j]47HRU3 RLG3N8[/j]
[j]47HRU3 RLG3MV[/j]
[j]47HRU3 RLG3NH[/j]緋那子[j]47HRU3 RLG3M4[/j]
遊戲中難得的常識人,跟新田並列吧...
[j]47HRU3 RLG3MW[/j]她和啟太的組合也很有趣ˇ
[j]47HRU3 RLG3NG[/j]個人印象最深的是主角拉她加入實力主義路線時,她的反應居然一是"有主角在大和也不會太囂張",二是"既然是實力主義的世界,就要努力把主角拱到第一"......不管怎麼說,從哪個角度看緋那子實在是太精明了,不愧是遊戲世界觀意義上的大阪女(xing)(?)
[j]47HRU3 RLG3NE[/j]還有就是跟她打時她那舞動般的立繪非常漂亮,吧.
[j]47HRU3 RLG3MA[/j]也是很意外居然收不了后宮的女角Orz......[j]47HRU3 RLG3LX[/j]
[j]47HRU3 RLG3MS[/j]
[j]47HRU3 RLG3NJ[/j]
[j]47HRU3 RLG3NJ[/j]純吾
[j]47HRU3 RLG3M5[/j]不討厭,但也沒非常喜歡的角色.[j]47HRU3 RLG3NF[/j]
只能說他很可愛.
[j]47HRU3 RLG3MU[/j]走他的事件可以聽到很多很可愛的貓叫聲...很幸福=///=
[j]47HRU3 RLG3MU[/j]
[j]47HRU3 RLG3MO[/j][j]47HRU3 RLG3MV[/j]
[j]47HRU3 RLG3M5[/j]
亞衣梨
[j]47HRU3 RLG3NC[/j]好像被很多人覺得很萌,但對我而言是今作最討厭的角色.
[j]47HRU3 RLG3N6[/j]理由......需要說嗎?(苦笑)[j]47HRU3 RLG3MV[/j]
不如說我覺得這才是真正的中二啊......(遠目)
[j]47HRU3 RLG3NK[/j][j]47HRU3 RLG3LX[/j]
[j]47HRU3 RLG3MH[/j]
[j]47HRU3 RLG3LW[/j]栗木[j]47HRU3 RLG3M7[/j]
說真的他是個好人,但是我討厭他這種人.我想應該很多人都會因為同樣的原因討厭他.
[j]47HRU3 RLG3N6[/j]假如是向大和那樣清楚地明白自己要的究竟是怎樣的東西,並且做好覺悟的話,那就算了.不過這角色根本沒搞懂自己的行為,也沒有真正去體諒他人在想什麼,只是一昧地就把跟自己意見相反的人稱之為惡,覺得自己是正義......我喜歡知道自己在做壞事的惡人,而不是把自己的行為正當化的假好人.[j]47HRU3 RLG3MG[/j]
也許我玩了這個人的路線,會更改觀些也說不定......但目前大概就是這樣.
[j]47HRU3 RLG3NC[/j]
[j]47HRU3 RLG3ME[/j]
[j]47HRU3 RLG3MS[/j]
[j]47HRU3 RLG3N6[/j]憂慮者
[j]47HRU3 RLG3MQ[/j]之前也說過,這角色的路線有很多部分跟我過去在想的自創重疊了...所以我個人是對這角色的完成度感到很滿意,雖然聽起來很像在自誇,但我現在也只能這樣了.
[j]47HRU3 RLG3MR[/j]憂慮者,簡單說就是偏愛人類的神...偏愛人類的 ***下载/download/otomedream/ダウンロード*** 意志,所以對自己手下的惡魔很殘酷,並且為了自己喜愛的"人類意志",可以殺掉其他妨礙自己的人類,比如大和.也可以為了"光輝者"也就是主角的"選擇",心甘情願死在主角等人手下.就連被主角拐跑時也是,某種意義上,其實是非常忠於自我的角色.
[j]47HRU3 RLG3M8[/j]雖然我打算事後有機會重跑兩次憂鬱者路線,一次除了兩邊領袖外全加入,一次就只有憂慮者和主角參戰...但我想應該是讓所有人都加入的情況才是對憂慮者最好的,比如說大地,雖然憂慮者和主角是朋友也是共犯,但大地和憂慮者的相處才真的讓人感覺他們像是朋友.
[j]47HRU3 RLG3M3[/j]我相信就算之後我去跑栗木路線,我也一定會每次都跑憂慮者事件的,就算我不選他(哭)
[j]47HRU3 RLG3MZ[/j][j]47HRU3 RLG3N6[/j]
[j]47HRU3 RLG3M2[/j][j]47HRU3 RLG3M1[/j]
謎之男
[j]47HRU3 RLG3MV[/j]玩過這事件的人應該都很想吐槽,一是這人沒活命路線,二是解開這人路線得到好處不大.
[j]47HRU3 RLG3M7[/j]我個人是覺得很可惜,其實我覺得如果他活著,他應該會站在主角這邊跟栗木打起來...感覺他就是比栗木還要懂事理多了,雖然多少也對大和不滿.
[j]47HRU3 RLG3N1[/j]不如說,明明還活著,大和卻始終沒有否認別人指責自己殺了他...這點也看得出大和的器量,或者說個(xing),吧.[j]47HRU3 RLG3M7[/j]
不過自己的生存被否定,怎麼說都不算是好事就是......但不管怎麼說,沒有追殺到底的大和,臂栗木那樣指責,我多少為大和抱不平.
[j]47HRU3 RLG3MW[/j]
[j]47HRU3 RLG3MJ[/j]
[j]47HRU3 RLG3ME[/j]
[j]47HRU3 RLG3MJ[/j][j]47HRU3 RLG3MR[/j]
[j]47HRU3 RLG3MO[/j]
[j]47HRU3 RLG3LZ[/j]第二輪我連經驗值小金都開了,玩的角色也換了,所以多了一些餘裕去嘗試第一輪沒法嘗試的組合.[j]47HRU3 RLG3N6[/j]
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比如說菅野和啟太的(偽)無限組合.
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[j]47HRU3 RLG3M4[/j]菅野
[j]47HRU3 RLG3ME[/j]神火+吸魔 五分的魔力+勝利的雄叫+真˙全門耐(xing) S反射魔法
[j]47HRU3 RLG3NH[/j]魔王+魔神
[j]47HRU3 RLG3MW[/j][j]47HRU3 RLG3NJ[/j]
啟太[j]47HRU3 RLG3LX[/j]
千烈突+萬魔的一擊 戰神的加護+吸收追加 S貫通[j]47HRU3 RLG3NG[/j]
鬼神+邪神[j]47HRU3 RLG3MV[/j]
[j]47HRU3 RLG3MO[/j]基本上是完全不用補血或擔心魔力不足的組合,相信應該很多人都這樣玩過了...
[j]47HRU3 RLG3N5[/j]主角就讓他繼承第一輪時我用在憂慮者身上的戰術,只是果然血量和魔力都不足,火力就是沒有憂慮者強大.
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似乎很被看好的至高的雙槍我倒是覺得還好...反正對方如果有物反就丟神火就是,有了啟太的必殺組合後,至高的雙槍對我來說吸引力真的沒那麼大......更何況是普攻限定的屬(xing)變化的話.
[j]47HRU3 RLG3LW[/j]如果千烈突之類的攻擊也可以一起屬(xing)轉換,這技能威力應該會更強大...
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[j]47HRU3 RLG3M1[/j]二輪打蠅王很開心,蠅王的打法很有趣.
[j]47HRU3 RLG3LW[/j]不小心在打莉莉絲時死過一次,所以拿不到獎盃...早知道就讓大和被殺一次,看看他死前的台詞是什麼XD......
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第二輪的感想大概是這樣吧...因為走的是大和路線,感想最多的就是大和偏愛主角的地方...不過這部分就容我自重了.
[j]47HRU3 RLG3N3[/j]只是個人頗推大和,憂慮者和主角的三角就是......(逃)
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