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[〖感想〗] 关于《战神》和《但丁地狱》无责任感想

发表于 2010-3-5 13:42:00 |阅读模式
SEFZWlI=TITUP
这几天把《但丁地狱》打完了,想吐槽的地方挺多,网上对比《战神》和《但丁地狱》的挺多,于是也来说说自己的感觉
[j]TITUP RLFVDY[/j]前提有三:
[j]TITUP RLFVDT[/j]。咱操作很烂 APM曾被嘲笑只有60+ 所以可能有些地方咱觉得很难但其实很容易=,=
[j]TITUP RLFVED[/j]。非职业玩家 只是简单说下感受
[j]TITUP RLFVEO[/j]。只说PSP平台
[j]TITUP RLFVDZ[/j]
[j]TITUP RLFVDH[/j]首先是人物的对比啦
[j]TITUP RLFVDW[/j]《战神》很多年前就有了,而且已经出过三作,奎爷的形象已经深入人心,咱觉得不管从哪方面来说,奎爷都要比但丁叔帅气!奎爷身上和脸上的红色印记咱都觉得很有型而且容易让人记住;丁叔的脸,就是一个普通的中年大叔=。= 他胸前那个自己缝上去的十字架,老实说咱看CG的时候觉得很恶心
[j]TITUP RLFVEI[/j]
[j]TITUP RLFVDP[/j](xing)格的话,咱英语本来就不好听力就更差,能大概知道啥意思就不错了——于是,丁叔没有让咱觉得印象深刻的(xing)格特征。而奎爷,太威武了,以前第一次玩战神1的时候咱幼小的心灵(喂。)就受到了严重的震撼,以前接触过的游戏主角,可以很蠢可以很没用,但善良是必须的,欧美系的至少也是有血有肉的汉子,而奎爷这么残忍这么没良心的主角咱真还是第一次遇到,现在也没人能超过他,总之,这就是纯爷们
[j]TITUP RLFVEG[/j]
[j]TITUP RLFVDZ[/j]然后是游戏方面
[j]TITUP RLFVDY[/j]话说《但丁地狱》最让咱郁闷的地方就是跳跃的判定。以前玩战神波斯猴子古墓丽影什么的,要跳的地方只要你按了那个键,一般都能直接过,而《但丁》不但要跳,位置和距离还必须很精确,正确跳跃位置的判定范围太小了,稍微偏了点都不行。最开始还以为是咱操作太不精细,属于个人原因,结果网上看了看,跳到手抽筋的童鞋不在少数,还有大人专门制作了无限跳跃的小金君
[j]TITUP RLFVE2[/j]
[j]TITUP RLFVE5[/j]然后是视觉感,因为不能自己转视角,好多时候咱都分辨不出距离到底有多远——明明看到BOSS在面前,结果跳上去打发现根本打不到,离了八丈远。这个也是造成跳跃失误的重大原因。咱记得以前玩战神没有这样的,还在想是不是因为那时候还年轻反应比现在快眼睛比现在好,结果同样在网上看到很多童鞋也反应这个问题——于是,《战神》确实比《但丁》好,至少记忆中玩的很顺利,而但丁很容易死在半路上。TV版据说没有这个问题,很多童鞋都说EA移植的很没诚意,咱也同意这个观点,有些地方确实设计的很苛刻
[j]TITUP RLFVDN[/j]
[j]TITUP RLFVDJ[/j]关于战斗和QTE,和《战神》感觉差不多了。话说回来,咱对这种QTE有点怨念,特别是某些BOSS的时候,只能用QTE结束战斗,虽然这些动作真的很帅,但是一旦中途按错了,又得重头再来=。=咱想直接灭了BOSS啊!很多童鞋提到的打击感,咱觉得还好,反正PSP没震动也玩不出啥打击感,像《战神》那样画面晃动咱还觉得不是太适应囧[j]TITUP RLFVEF[/j]

[j]TITUP RLFVD7[/j]至于防御和躲避,那是高手研究的东西了,反正咱觉得躲避因为按键的关系,不怎么好用
[j]TITUP RLFVEJ[/j]
[j]TITUP RLFVDU[/j]《但丁地狱》关于HOLY和UNHOLY的选择,咱也觉得是多余的东西,一周目不看攻略的话,应该没多少人特别在意这个,反正咱是看心情,惩罚救赎随便选的。不过有人说先把HOLY弄满比较好。至于技能,+血+蓝,其他也随便了,反正咱玩的是简单ORZ
[j]TITUP RLFVEI[/j]
[j]TITUP RLFVE3[/j]至于音乐场景CG之类,毕竟是大作,水平都相当的高,《战神》的剧情场景跨越很大,漂亮的地方有不漂亮的地方也有,《但丁》因为除了开头都在地狱里,风景自然不怎么好了。但场景设计还是很好的。不过个人不太喜欢欧美系2D的那种动画,还是3DCG好看
[j]TITUP RLFVE8[/j]
[j]TITUP RLFVDR[/j]以上,《但丁地狱》也是不错的作品,虽然咱喜欢奎爷[j]TITUP RLFVEQ[/j]
,3月份要出的战神3据说有繁体中文版,咱很纠结

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SEFZWlI=
发表于 2010-3-5 14:21:58
战神的手感和怪物做得到都很不错,难度均衡,打击感到位,画面也做的漂亮,是我目前玩过的最好玩的动作游戏
[j]TITUP RLFVEH[/j]这次PS3上出的战神也值得期待,据说较之前作更血腥(有拉扯内脏,挖眼珠等动作),已经变成名副其实的18X了!本人是非常期待啊
[j]TITUP RLFVDC[/j]同样玩过XBOX360上的*ghost*泣,感觉就远比不上战神,虽然主角比战神美型,很会耍帅,可是这种动作游戏不是用来看的啊
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黑田ゆき 该用户已被删除
SEFZWlI=
发表于 2010-3-5 16:34:22
我很討厭戰神的視角= =[j]TITUP RLFVDD[/j]
跳到途中突然轉視角,而且看不到路的
[j]TITUP RLFVE0[/j]我那個囧啊
[j]TITUP RLFVD7[/j]
[j]TITUP RLFVES[/j]另外LZ有玩惡魔靈魂嗎?
[j]TITUP RLFVDR[/j]那個才是真正的地獄
[j]TITUP RLFVDH[/j]領便當領到手殘[j]TITUP RLFVDM[/j]
輸掉還要重來..
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SEFZWlI=
发表于 2010-3-6 20:15:06
事实证明但丁叔挑战四大ACT(忍龙、战神、*ghost*泣、魔女)不成功啊,一款优秀的ACT是要能够适合所有人玩了(但丁psp下载中)
[j]TITUP RLFVDD[/j]目前家里只有神姬版的*ghost*泣和psp的GOW,日后会入手神姬版的魔女(掉桢是个杯具,SEGA你这不厚道的!)[j]TITUP RLFVER[/j]
战神3为了力挺奎爷和索尼,决定入首发(之前还在为到底是入战神3还是如龙4犹豫了很久)
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叶雨霖玲 该用户已被删除
SEFZWlI=
发表于 2010-3-6 20:39:59
老美的ACT游戏。总在不同程度上的WS
[j]TITUP RLFVDD[/j]想想战神2某过场动画就让我尴尬,恰逢那时我妈正好进来。那场景想想我就怨念
[j]TITUP RLFVEF[/j]但丁地狱的   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   那层也在某方面让我一个女生看的抽嘴角~
[j]TITUP RLFVD6[/j]总体来说。恩。我玩的是XBOX360的但丁和PS2的战神~
[j]TITUP RLFVDO[/j]其实吧。三红姬上的但丁地狱还是不错的。到了PSP就缩水的不灵了[j]TITUP RLFVDY[/j]
但是比较但丁和战神~
[j]TITUP RLFVEJ[/j]但丁的打击感确实比不上战神~很飘~[j]TITUP RLFVER[/j]
MS小P的但丁还没隐藏要素
[j]TITUP RLFVDI[/j]另外PSP但丁版本目前出的还不是英文版是德文版
[j]TITUP RLFVDR[/j]楼上握手~我也决定力挺奎爷入首发~[j]TITUP RLFVDR[/j]
可惜之前入了FF13的限量机~否则这次连机子一起入~[j]TITUP RLFVEC[/j]
那机子实在很狠有魄力
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allenkamui 该用户已被删除
SEFZWlI=
发表于 2010-3-8 18:02:10
战神我只通过最简单的那个模式……[j]TITUP RLFVE3[/j]
ACT   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   啊……尽管如此我却执着地关注着,明明玩不好说……
[j]TITUP RLFVDL[/j]yct59不过比起*ghost*泣开场MISSION2就前进不得还是好一点了……
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上扬的嘴角 该用户已被删除
SEFZWlI=
发表于 2010-3-11 03:21:43
我是典型日式RPG玩家,对于FF系列这种剧情能让我感动的,玩的更舒心
[j]TITUP RLFVDQ[/j]老美的这类游戏,经常把我玩的一身汗,这是折磨人呢还是享受呢,TAT[j]TITUP RLFVDF[/j]
整体来说,我呢......就是对于ACT和A-RPG相当苦手[j]TITUP RLFVEH[/j]
奎爷真是纯爷们儿,轻易就能让人玩的很燃,同楼上某层同学,某处狂摇摇杆处,被人撞见了(还好我自己住,父母不在身边= =)[j]TITUP RLFVEQ[/j]
但丁还没上手,先玩刺客信条来着,这个更合我胃口,嘿嘿
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yx118 该用户已被删除
SEFZWlI=
发表于 2010-3-18 22:59:07
本人玩的是《但丁地域》PS3的试玩
[j]TITUP RLFVDE[/j]因为只有开始的一部分,大概2个BOSS的程度,感想就是:完全是模仿战神么
[j]TITUP RLFVEK[/j]后来在网上看到不少2个游戏的对比,也许没有战神的话,但丁地域的评价的确就能大大的提高,不过模仿毕竟是模仿
[j]TITUP RLFVET[/j]有人说但丁地域画面比战神3好多了,虽然我没玩过战神3,但是就但丁地域那画面。我才不相信战神3居然比不上那种程度[j]TITUP RLFVD8[/j]
但丁地域的CG先不考虑,用了真人+3D效果,自然和完全3D的战神没有可比(xing),但是即时演算的画面,但丁地域就不怎么样了吧,特别是女朋友(?)那头发。哎
[j]TITUP RLFVDS[/j]俺ACT水平不咋样,其中个人觉得最顺手的是PSP版战神,PS2的*ghost*泣3和猎天使魔女
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SEFZWlI=
发表于 2010-3-19 13:50:57
本帖最后由 withhhiei 于 2010-3-19 05:53 编辑
[j]TITUP RLFVE0[/j][j]TITUP RLFVDW[/j]
在這邊很少看到有人討論這兩作說
[j]TITUP RLFVEJ[/j]因為這兩部基本上都滿一般向的
[j]TITUP RLFVDN[/j]又是美式遊戲.女生大多數都不太碰的[j]TITUP RLFVED[/j]
我其實剛開始也沒在玩戰神.只是有次看我老弟在玩被那電影式的場景震憾到了
[j]TITUP RLFVER[/j]所以就跟著玩起來了.結果一二代還有psp上的前傳都被我玩的七七八八XD[j]TITUP RLFVE9[/j]
雖然只玩簡單還有正常等級.不過覺得運鏡真的很電影.玩的很過癮
[j]TITUP RLFVDX[/j]
[j]TITUP RLFVEF[/j]之後看到遊戲網站和雜誌放出的但丁地獄的消息就覺得很想玩
[j]TITUP RLFVE0[/j]因為和戰神玩法很類似.不過一個是用歐洲的但丁神曲改編.另一個則是希臘神話
[j]TITUP RLFVD5[/j]故事本質不太一樣.但玩法真的很類似
[j]TITUP RLFVDM[/j]但叔個人覺得特色沒有奎爺大.就像樓主講的一樣.就只是一個中年大叔
[j]TITUP RLFVDT[/j]不過故事(xing)挺夠的.加上玩法也很像戰神.打怪一樣   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   美學運行到底[j]TITUP RLFVE9[/j]
打BOSS QTE也運用的很徹底.運鏡也很像電影
[j]TITUP RLFVDQ[/j]不過我覺得前三獄比較有特色.後面幾獄就作的梢梢粗糙了一點.比較沒特色
[j]TITUP RLFVDJ[/j]對於樓主說的跳躍的部份我是覺得在跑牆壁的繩子與繩子間比較有感受
[j]TITUP RLFVDL[/j]我常常就在那邊掛掉.跳繩子與繩子距離感沒抓好就掛了.不過還好遊戲有自動的SAVE點.可以就進開始.不然玩起來還真的很折騰人[j]TITUP RLFVDX[/j]
話說我本來以為要打但叔老婆的說.沒想到就幾個考驗就過關了.有點浪費他老婆的那個魔(xing)造型耶!![j]TITUP RLFVEK[/j]

[j]TITUP RLFVE0[/j]另外補充一點點.我也覺得視角不能轉很不便.有時候旁邊的怪都看不到~[j]TITUP RLFVDU[/j]
還有推樓上的獵天使魔女+*ghost*泣.都是很棒的動作遊戲!!

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牙小牙 该用户已被删除
SEFZWlI=
发表于 2010-4-2 15:35:15
动作游戏废玩得倒是很HIGH
[j]TITUP RLFVDW[/j]战神只玩过2,被解迷困在中后期之后扔手柄不玩了,不过战神系列真的很经典,强烈推荐
[j]TITUP RLFVEH[/j]奎爷威武~~~双刀美~~
[j]TITUP RLFVE1[/j]但丁正在玩,不过似乎不能长时间玩3D晕眩症太可怕了,2个小时不到就恶心反胃,我就奇怪为啥玩魔女*ghost*泣么这种感觉
[j]TITUP RLFVDW[/j]难道是场面太恶心的缘故么[j]TITUP RLFVD6[/j]
荡绳子太痛苦了,我又想扔手柄了= =
[j]TITUP RLFVEJ[/j]不过在喵喵喵程度上两作差不多的[j]TITUP RLFVDH[/j]
反正但丁那个Y狱我玩得有点颤抖了...特别是最后杀BOSS那.........
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