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[〖感想〗] 《朱红之泪》玩赏手记

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seasonwinter 该用户已被删除
发表于 2008-3-2 09:36:46 |阅读模式
SEI3QTg=YEAVK
花了一两个月的时间,终于把PSP上的《朱红之泪》打完了。其实很早就听说过这部游戏,当时发行的还是DOS版本的,却一直没有机会玩。falcom出品的游戏向来维持不错的水准,又一直听说《朱红之泪》是英雄传说系列中情节最出彩的一个,于是便跳过了三代的《白发魔女》,直接打了四代的《朱红之泪》
[j]YEAVK RLG3OP[/j]
[j]YEAVK RLG3NQ[/j]        先说游戏的操作,相比《白发魔女》那令人无比汗颜的战斗系统来说,《朱红之泪》正常了很多。由于之前打过同是英雄传说系列的《空之轨迹》,因此对于这行的战斗方式很容易上手。当然其中的问题还是不少,比如某角色选定用魔法攻击某个目标后,如果目标在此角色施法前已经被打死了,那么该角色不会自动改为对下一个目标施法,而是站在原地浪费掉这一回的攻击机会。相反,如果角色选定的是物理攻击则没有此问题,会自动改为攻击下一个目标。战斗虽然是回合制,却并不是按照我方行动完敌方行动的顺序,会因SPD的数值而产生敌我双方行动顺序交叉的可能。这样造成的问题就是,无法根据即时的状况改变行动。很有可能选定攻击的目标跑远了打不着,或者想要帮同伴加血他却被人砍死了,平白无故浪费了许多行动机会
[j]YEAVK RLG3P8[/j]
[j]YEAVK RLG3PA[/j]        走迷宫跑地图基本没有难度,岔路都很短,也没有机关设定。但是世界地图的坐标定位似乎不够准确,经常发现角色的实际位置和地图上的显示位置有偏差。由于剧情设定,经常需要来回跑路,比如刚长途跋涉到某个地点,结果发生某某情节后,又要立刻原路返回,办完事情后还得再走一路去刚才的地点,一条路连续跑3回,任谁都会觉得无聊的。还有在一些迷宫深处打完任务后不能自动返回城里,还要自己一路走回去,显得十分不方便(此时就非常希望能像《仙剑》那样有个土灵珠或者引路蜂)
[j]YEAVK RLG3OY[/j]
[j]YEAVK RLG3O2[/j]        个人觉得本作在魔法设定方面有一些不足。魔法分成白魔法、黑魔法和精灵魔法三种,属(xing)则是水火风地四种。角色在魔法的分配上显得有些单调,一些角色只能使用某种属(xing)的精灵魔法,而葛维和早期的麦尔都只能使用白魔法(后期麦尔可以使用黑魔法),白白浪费了那么高的魔法攻击力。随着人物的升级,他就能学会该类魔法中的所有魔法,这样一来几位法师系的人物在魔法方面的表现几乎毫无特色,比如露蒂丝和麦尔(后期)会的白魔法、黑魔法完全一样。精灵魔法和黑魔法的定义显得很模糊,精灵魔法似乎就是黑魔法的群体攻击版,只是分了四种属(xing)而已,个人认为精灵魔法作为单独的一种魔法类别存在意义不大,完全可以并入黑魔法的类别中。如果按照白魔法辅助、黑魔法攻击的分类来看,修罗术、破魔这一类同样属于辅助(xing)的魔法,却被归类到了黑魔法中。也许制作者认为这一类具备辅助攻击效果的魔法更加适合黑魔法的范畴吧,总之这样的设定有些令人费解[j]YEAVK RLG3NR[/j]

[j]YEAVK RLG3OQ[/j]        画面效果方面就不多说了,毕竟是很多年前的作品,PSP上的复刻版已经很大程度上提高了画质。虽然对比时下新出品的游戏,画面仍然显得不够精致,但已经实属不易
[j]YEAVK RLG3NZ[/j]
[j]YEAVK RLG3O0[/j]        人物设定是本作常常被人称赞的一点,虽然我个人觉得,其实,也就还好啦[j]YEAVK RLG3OW[/j]

[j]YEAVK RLG3OM[/j]        先说几位主角,首先是本作的第一男主角艾文,小时侯倒是长得挺可爱,长大后成了星矢类型的正义少年……满腔正义,一身热血,做事不计后果,一根筋干到底的类型,算是RPG故事中的典型主角吧。主要是看得多了,所以对这一类型的主角兴趣不大
[j]YEAVK RLG3O9[/j]
[j]YEAVK RLG3OK[/j]        第二男主角麦尔,小时候非常可爱啊,可惜长大后有点平庸……不过麦尔的(xing)格设定还是比较讨巧的,温柔善良,具有自我牺牲精神。游戏前期一直担任艾文的辅助工作(咳咳,我说,加血这种事情一般不都是女生做的吗?),后期拥有黑魔法后也是个不错的法师。虽然前面大半的剧情中麦尔都是充当艾文的同伴,但是后期成为推动情节主线的关键人物。在诸多角色设定中,麦尔是相对比较成功的一个[j]YEAVK RLG3O2[/j]

[j]YEAVK RLG3NW[/j]        再说艾文的妹妹艾梅儿。要说她是主角嘛,戏份却少得可怜,在整部游戏中一共只有三次出场,一是童年时的分别,二是短暂重逢,再来就是大团圆结局了。虽然她的意义很重大,不仅是促使艾文一路冒险的主要原因,也是打到黑暗势力的关键人物,但是艾梅儿在游戏中的存在感却显得十分薄弱。比较像是雅典娜女神这样的角色吧,默默地存在于某个角落,让其他人去为她拼死搏杀,然后被敌人抢走利用之类的。台词很少,和其他角色之间几乎也没有什么互动,这使得艾梅儿的个(xing)比较很模糊,除了乖巧可爱之外,似乎就找不出什么其他的形容词
[j]YEAVK RLG3OT[/j][j]YEAVK RLG3ON[/j]
        游戏对配角们的刻画明显不足,或许是PSP版的游戏只强调主线的关系吧。虽然也有道格拉斯和露琪亚斯这样相对有点内容的配角,但大多数人都显得很平庸。一干配角人物来来去去,都没有特别令人印象深刻的表现,更像是充当   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的存在。甚至有时游戏玩到后期,突然冒出来个曾经出现过的配角,一时间都想不起来他是谁——当然这也和我打这款游戏的周期比较长有关,但是配角们的个(xing)不够鲜明是个很普遍的问题。相比较之下,《空之轨迹》对配角的刻画就深入了很多。当然,这也和两者的篇幅有关,《空》出了三部,基本上已经把能挖掘的题材都挖透了,在这一点上《朱红》自然无法和它相比[j]YEAVK RLG3O5[/j]

[j]YEAVK RLG3O8[/j]        再说说游戏中的反派角色。本作中的反派几乎是清一色的胖大叔+WS法师,实在是让人很没有兴趣的设定。好吧,考虑到游戏的制作年代,这样的设定也是非常合理的。毕竟在过去很长一段时间里,反派Boss的形象都是大怪兽、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   女妖、丑陋老头等等。但是近年来反派Boss的美型化趋势愈演愈烈,比如《FF7》里的萨菲罗斯、《仙剑》里的重楼、玄霄等等,涌现了大批的反派美人。大约制作方们逐渐意识到了美型的重要(xing),反派Boss都尽量往美了做。结果导致不少反派Boss们跃升为超人气大反派,受欢迎程度丝毫不亚于主角们。相比较之下,本作中的那几位老头实在是乏善可陈,满口“我是为了拯救世界才如此这般”的废话,真的是很无趣啊,以至于我都懒得去记他们的名字
[j]YEAVK RLG3P3[/j][j]YEAVK RLG3P8[/j]
        介绍完人物,现在来说说剧情
[j]YEAVK RLG3OY[/j][j]YEAVK RLG3P8[/j]
        如果用知音体来写,那这个故事的主要内容就是:我那自幼分离的可怜妹子啊,哥哥走遍天涯海角也要把你找到——嗯,这是搞笑来着。剧情的主线就是寻找妹妹艾梅儿,同时对抗   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   势力,维护世界和平等等。相对来说,本作的剧情还是值得一看的,称得上跌宕起伏,虽然……显得有点老套,好吧,这也是制作年代的关系。想来如果是放在十多年前来玩这款游戏,也许会对它的情节更加投入,不过对于如今的我来说,已经很难在这一类冒险故事中发掘出多少有价值的东西了。毕竟类似的故事看了不少,对于诸如命运啊、正义啊这样的主题,实在已经激不起很大的热情[j]YEAVK RLG3OK[/j]

[j]YEAVK RLG3P9[/j]       艾文、艾梅儿、麦尔三人之间的感情描写得比较深入,从不少情节和对话中可以看得出艾文对妹妹的情深意重,以及他和麦尔之间的深厚友情。相比亲情和友情来说,爱情在本作中的地位显得有点淡化。露蒂丝一直到游戏中期才加入队伍,虽然她对艾文显然一往情深,不仅弃暗投明,并且艾文走到哪里她跟到哪里,然而在艾文心中,似乎艾梅儿和麦尔的位置要远远高于露蒂丝。他为了寻找艾梅儿走遍全国,为了拯救麦尔前往冥府,和露蒂丝之间似乎只有一次山崩能看出一点艾文对她的关心,不过也很难说他的出发点是高于友情的吧,因为他对谁都是一副正义使者的姿态。所以实在很难理解艾文是什么时候喜欢上露蒂丝的,最后那个告白看得我十分莫名。(   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   地插花,其实艾文你真正爱的人是麦尔吧!)
[j]YEAVK RLG3P8[/j]
[j]YEAVK RLG3P5[/j]        让人非常费解的是,游戏中   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   一方的势力可说是异常神勇,不断地派出手下来跟主角们过不去。相对应的,正义一方的力量则显得十分衰弱,除了几个贤者偶然出来露个脸鼓励一下艾文之外,其他几乎就没人了。实在想不通,那些教会势力啊、   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   啊、皇族等等都干吗去了,就让艾文几个小孩怀揣神宝一路在大街上走来走去,也没个人照应,这不是招敌人来抢嘛!对于要把世界存亡寄托在几个小孩身上这件事情,实在觉得非常不靠谱。话说在最后一战前,许多过去搭档过的伙伴会陆续出现帮助艾文等人摆平一路上的障碍。我说,都这个危急关头了,居然还只有这么几个人前来支援,好像瑞尔和道格拉斯这样的也就算了,人家本来就是冒险者,雇不起帮手也是情有可原,可是公主和男爵你们俩都是有钱有地位的人吧,至少也应该带点NPC来壮大一下声势才对啊,哪有单   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   匹马亲自上阵的道理,搞得好像这个国家除了主角和配角已经完全没人了,只能靠主角们来拯救一样
[j]YEAVK RLG3NX[/j]
[j]YEAVK RLG3OF[/j]        唔,不过考虑到这种“少年英雄对抗恶势力”模式在冒险故事中的广泛应用,也不是不能理解啦,只是觉得比较无语而已
[j]YEAVK RLG3O3[/j]
[j]YEAVK RLG3OC[/j]        因为之前玩过《空之轨迹》,同是falcom出品的英雄传说系列,自然忍不住要拿来一比。这两款游戏有诸多相似之处。最明显的特征就是主角们对于打击恶实力维护和平的观点,可以说是如出一辙;四处收集全套小说换   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的情节也是一如既往;那位痛失爱人的红发老兄(大哥你到底叫马拉多姆还是叫马多拉姆啊?真是拗口的名字啊!)在《空之轨迹》中有了两位继承者,一是红发大哥阿加特,二是化身修罗的莱维,扫墓送花这一点真可以说是英雄传说系列的优良传统啊;最终BOSS有个名为名为“福音”的大招,而《空之轨迹》中的福音则是整个剧情的关键所在;米契儿的特殊身份,与凯文非常相似;游戏的音乐主题音乐与那首著名的《星之所在》感觉很相似,大约也是出自同一班底之手。诸如此类的相似之处有不少,可以看出制作小组在游戏制作上的延续(xing)[j]YEAVK RLG3OL[/j]

[j]YEAVK RLG3NN[/j]       当然,由于制作时期不同,画面效果和游戏系统等方面自然是《空之轨迹》更为优秀,毕竟游戏的制作水准是不断进步的。然而《朱红之泪》当年的成就,想来也不输给如今的《空之轨迹》。至今仍有许多玩家会津津乐道地谈起它,可见它的魅力
[j]YEAVK RLG3NX[/j]
[j]YEAVK RLG3O3[/j][ 本帖最后由 seasonwinter 于 2008-3-2 09:38 编辑 ]

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fym 该用户已被删除
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发表于 2008-3-2 11:22:15
那个……我是卡卡布系列的死忠……
[j]YEAVK RLG3NS[/j]虽然没有玩过PSP版的朱红的泪,但剧情应该和win版一样的
[j]YEAVK RLG3OO[/j]战斗系统的确是这个游戏的硬伤,但是剧情方面我觉得还是很不错的……[j]YEAVK RLG3PB[/j]
整个卡卡布系列的主角都是很平凡的英雄,正是因为这样才会令人感动[j]YEAVK RLG3OT[/j]
而且卡卡布里面的boss都不是真正的坏人,他们只不过在做自己认为可以拯救世界的道路,贝里亚斯是,伊莎贝尔也是[j]YEAVK RLG3OF[/j]
这些都是有内容的
[j]YEAVK RLG3OK[/j]所以那些boss其实并不是如楼主所说的是缺乏创意的设定
[j]YEAVK RLG3O9[/j]音乐方面虽然都是falcom sound team jdk 作的曲,但是明显卡卡布系列的音乐要景点很多,这一点等楼主玩过海的槛歌就会有体会的
[j]YEAVK RLG3OD[/j]还有我很偏激地认为不管怎么说空之轨迹都比不上卡卡布的任何一作……houn124空轨除了画面和战斗系统以外没有什么超越卡卡布的地方……
[j]YEAVK RLG3P2[/j]不过我很支持艾麦……楼主来握个手

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SEI3QTg=
发表于 2008-3-2 16:09:20
不得不说,朱泪的剧情是老套了点= =|||
[j]YEAVK RLG3OE[/j]但是艾麦真的很有爱啊~~~~~[j]YEAVK RLG3OW[/j]
某莱我就是为了他们两个去玩朱泪的~~~~[j]YEAVK RLG3O0[/j]

[j]YEAVK RLG3PB[/j]空轨啊~攻略中~~~~
[j]YEAVK RLG3ON[/j]据说会有京阿尼做动画啊~~~
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北极小狗熊 该用户已被删除
SEI3QTg=
发表于 2008-3-19 02:04:19
我是从英雄传说6开始迷上FALCOM公司的
[j]YEAVK RLG3NV[/j]喜欢它的英雄传说、喜欢它的伊苏、喜欢它的双星物语、喜欢它的咕噜小天使[j]YEAVK RLG3O8[/j]
网上都在传着卡卡布三部曲是FALCOM公司经典中的经典
[j]YEAVK RLG3OJ[/j]不过介于动画效果的问题,我一直都不敢玩
[j]YEAVK RLG3P8[/j]恩~先谢谢楼主给了我许多勇气吧[j]YEAVK RLG3OE[/j]
虽然我依旧不敢玩,不过估计我快要踏出那一步了。呵呵
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SEI3QTg=
发表于 2008-3-19 12:05:19
我一直觉得ED系列要照着白发魔女—海之槛歌—朱红血—空之轨迹酱紫的顺序来玩
[j]YEAVK RLG3O4[/j]不知道为什么那么多人中意海之槛歌,我从开始玩到通关后也觉得比不上朱红血
[j]YEAVK RLG3OC[/j]毕竟朱红血麦尔倒下的时候我还小抖了下,海之槛歌就一直是:哦~酱紫啊~的感觉OTZ
[j]YEAVK RLG3P0[/j]我想最大的原因也许是我玩的是无语音版吧...不过当时下了ED5原声集,也没觉得有几首好听的曲子啊=,=
[j]YEAVK RLG3NZ[/j]大概因为我也是先玩了空轨才去回溯卡卡布三部曲的缘故吧,没有那个年代玩卡卡布的人那么深刻的感情和先入为主的观念
[j]YEAVK RLG3P2[/j]朱红血和空轨我都很喜欢,不过最喜欢的还是后者
[j]YEAVK RLG3ON[/j]评价一部游戏优劣的标准除了剧情(包括人物塑造),画面,战斗系统和音乐之外还有什么呢~[j]YEAVK RLG3OA[/j]
时代在进步,后作的画面和系统无疑超过前作,而剧情和音乐比起卡卡布三部曲我也不觉得空轨有丝毫逊色[j]YEAVK RLG3O0[/j]
唯一遗憾的是我米有玩过白发魔女...下了很多次决心还是每次都被DOS版那蜗牛般的行进方式雷出来了="=

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发表于 2008-3-23 21:01:56
作为一个没有完成朱红游戏流程的人,我进来说话完全是心虚的,不过以前玩的时候是很认真的,所以我还是进来了==[j]YEAVK RLG3O6[/j]
首先PSP版的朱红至少在头像上,比PC版的好吧……第一次麦尔出场的时候我把他认成了女(xing)(没办法,那衣服,那头型,那个时候那种过于高兴的动作……),PSP版应该不会了吧……其实PSP版那头像也算我买PSP的动力之一,笑
[j]YEAVK RLG3NQ[/j]已经忘了当时为何会买下新天地的朱红,真的没印象了,但是现在把游戏光碟拿出来,看着上面的人物还是会有一种“值了”的感觉。虽然现在来看,剧情也好人物也好可能算老套,不过玩的时候依旧会有震撼的感觉
[j]YEAVK RLG3O0[/j]没错,当我看到艾梅尔出现在画面上说自己游历了很多地方要与命运对抗(大概意思是这个我真不记得了T________T都多少年了)的时候,我被震撼了,那种感觉完全不亚于轩辕剑三里和尚舍身的时候所感受到的。至今也是,我想甚至重来一次,也是一样的。不否认作为女主角(……她真的是吗,还是我记错了?)存在感过于薄弱,但至少我认为,单凭这一句话,我就有充分的理由喜欢这个女孩子。在这种年幼的时候由于浩劫与哥哥分离,有多少人不渴望过个安宁的生活呢,但是艾梅尔还是义无反顾的负担起了她的责任。我认为她是坚强的,我也很喜欢她[j]YEAVK RLG3OD[/j]
最震撼的地方莫过于麦尔死去了……当时真的是手一抖鼠标一掉我愣是就此打住没玩了……那个时候觉得太狠心了,怎么可以就这么把这样一个年轻有为英俊潇洒非常好用(……这才是实话==)的人给咔嚓了……于是陡然就没有了玩下去的心……很久很久之后我才知道,世界上有冥府这种东西,世界上有救人这种东西Orz不过那个时候看到给出这个攻略的人在后面很腐的加了一句“你看看英雄救美啊这二位的关系啊啧啧”的时候还勃然大怒,认为那个叫做友情啊友情!望天……CJ的时代……
[j]YEAVK RLG3NR[/j]其他的两个女(xing),夏浓(是这个名字么,擦汗)和露蒂丝,一个痴心女一个迷茫女。我认为塑造得都很成功啦……每次看到夏浓对麦尔缠得那叫一个紧的时候,就不由很汗。至于露蒂丝,一开始她出场我就觉得这个女孩并不是所谓的盲信某种事物的人,她的言语让我觉得她其实还是有些迷茫的,最后果然她变成同伴了Orz
[j]YEAVK RLG3OR[/j]还有那个战斗方式是我一定要说两句的T_____________T
[j]YEAVK RLG3OP[/j]当时也好现在也好看起来那种方式是多么的——雷啊T_______________T
[j]YEAVK RLG3NU[/j]印象最深的有两战,一次是在船上打敌人,一次是解放精灵。在船上的时候有伯爵和谁来的不记得了,有两艘船,最后打成了伯爵和另外一个人把连接船的木板给活活堵死了的局面,就只有两主角在前面很卖力地打敌人。当时想着是不是这战必败啊?结果侥幸胜利之后发现,是要胜啊,那个冷汗出得……解放精灵那里,当时是水之精灵,就一直魔法物理攻击地打,还必须不停地补血和解毒,结果是眼看把小兵消灭完了,好吧为什么BOSS你给自己补血了……而且还是大补……最后女神垂怜我还是让我赢了,下来整理装备发现,药品全部用完了……
[j]YEAVK RLG3OS[/j]在此郁闷一下……为什么艾文你装了新装备之后速度越来越慢了呢?(完全变成了[开始打架——向怪物走去——走到怪物身边战斗结束]这样的流程,我窘)为啥我买完装备之后就没钱了呢?……真是值得回首的过去啊……[j]YEAVK RLG3NQ[/j]
音乐方面我说不出来什么因为基本没注意,不过关于BOSS那点,我同意二楼那位大人的说法。很多时候人们做了不同甚至完全相反的绝对,都只是认为那样做会产生一个更好的未来罢了。光明的对岸是黑暗没错,但是所谓没有黑暗又哪里知道光明呢。所以朱红的反派设定,应该算不上缺乏创意吧……美形的反派么,笑,我个人是不怎么喜欢这种做法的……
[j]YEAVK RLG3OS[/j]
[j]YEAVK RLG3OT[/j]啊~罗里罗嗦这么多,都只是自己关于这个游戏的一点感想而已Orz
[j]YEAVK RLG3OS[/j],ED6很出色,不过ED4也是真的不可错过的佳品~便是这样,擦汗

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lyc 该用户已被删除
SEI3QTg=
发表于 2008-3-24 21:38:15
同感,当时先玩朱红再玩的海,无论在剧情上还是可玩度上,我都更中意朱红
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四不象象 该用户已被删除
SEI3QTg=
发表于 2008-3-26 21:14:51
某是玩的pc版……顺序是海之栏歌——朱红泪——白发……白发通到一半就没打下去……实在不忍心看到汤玛斯船长的老年版……= =[j]YEAVK RLG3OR[/j]
对于海的剧情只是觉得很庞大很传记的感觉,音乐也很好听,那时还萌上了船长大叔和人偶loli……[j]YEAVK RLG3NZ[/j]
后来玩朱红泪的时候在想,是海里面出现过的那两只,但是英传系列最震撼我的就是这一部。当年的游戏老实说画面不好看,始终还都是q版,说话时都看不到人物的样子和表情。从最初玩海的时候就抱怨过这样的游戏怎么让人投入进去感情。但是海玩到最后都被吸引进去,到了朱红泪完全的被雷(不适合的词……= =)到了。看着麦尔死去的时候哭得不行不行的。直通关到最后我都认为艾麦天道不可逆啊啊啊=皿=[j]YEAVK RLG3OY[/j]
psp版的玩过……游戏很明显简化了……要说的个人认为是看到头像反而怀念以前的版本。有了人物形象反而会把心中那个既定人物形象破坏掉。起码麦尔的头像我就又被雷了……不是说难看……只是没有达到高度啊啊啊……泪奔[j]YEAVK RLG3OV[/j]
空之轨迹系列也全都玩过了,可能先玩空轨的会比较萌这个。其实我也很萌……还   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   的死去活来……可以看到falcom一直在进步……但是对于游戏龄稍微大一点的玩家来说,卡卡布系列是心中永远的经典。就像很多人萌当年的仙剑一样……(请54举例……其实我对仙剑没大爱的……被殴ing)
[j]YEAVK RLG3P7[/j]……再飘过……其实ys也是经典……(化作天边的流星ing)

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SEI3QTg=
发表于 2008-3-27 17:27:09
英雄傳說系列劇情都有一定的水準[j]YEAVK RLG3OV[/j]
從三代的白髮魔女[j]YEAVK RLG3OY[/j]
四代的朱紅之淚[j]YEAVK RLG3OZ[/j]
五代的海之檻歌[j]YEAVK RLG3OL[/j]
六代的空之軌跡[j]YEAVK RLG3P8[/j]
都有很出彩的劇情[j]YEAVK RLG3P7[/j]
其中3-5代還是三部曲
[j]YEAVK RLG3OF[/j]不過劇情並沒有互相牽扯的很大
[j]YEAVK RLG3ON[/j]因為是很久以前玩的(我就是玩DOS版的那個)
[j]YEAVK RLG3NT[/j]印象中記得只有海之檻歌裡頭有朱紅之淚的人物出現?[j]YEAVK RLG3PA[/j]

[j]YEAVK RLG3OS[/j]至於樓主說的這一代是我除了最近的空之軌跡以外最喜歡的一代
[j]YEAVK RLG3NX[/j]從開始的兩兄妹分開到找到妹妹
[j]YEAVK RLG3NQ[/j]然後又經歷了朋友的背叛(雖然說麥爾並不是故意的.我記的是被人操縱的?)
[j]YEAVK RLG3O2[/j]都描寫的很刻骨銘心阿.當我看到主角艾文和妹妹相見的時候不知道有多感動
[j]YEAVK RLG3OH[/j]但是感動沒多久遇到麥爾的背叛又不知道有多心痛..[j]YEAVK RLG3NQ[/j]
人物刻畫的很成功.OP動畫我也很喜歡.有種淒涼的美感[j]YEAVK RLG3OL[/j]
話說.其實麥爾小時候我一直以為他是女生XD長大了才驚覺原來是男的XD
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杰勒比结晶 该用户已被删除
SEI3QTg=
发表于 2008-3-28 09:40:57
对朱红之泪是很有爱地XDD[j]YEAVK RLG3O2[/j]

[j]YEAVK RLG3NV[/j]“   ***下载/download/otomedream/ダウンロード***   地插花,其实艾文你真正爱的人是麦尔吧”这句话简直太对鸟嗷嗷XDDD[j]YEAVK RLG3OY[/j]
[j]YEAVK RLG3P5[/j]
剧情什么的,的确是老套了点,不过因为艾文和麦尔之间的种种所有的一切都可以忽略[被PIA 飞
[j]YEAVK RLG3NS[/j]俺喜欢这种设定,一起经历鸟一切从友情升华到爱情哦哦[啥= =
[j]YEAVK RLG3OJ[/j]虽然最后艾文个负心汉把小麦尔抛弃鸟![死
[j]YEAVK RLG3O5[/j]
[j]YEAVK RLG3O1[/j]反派部分……我发现这类游戏特别爱给反派找个理由[无论美型与否],就是所谓的“建立一个新的理想的世界”
[j]YEAVK RLG3O6[/j]= =…………每次看到这种理由就很无语,傻的吧……[美型反派若是鬼畜型俺更觉得烦,想上去扇两耳光说“滚蛋滚蛋”
[j]YEAVK RLG3NV[/j][j]YEAVK RLG3O1[/j]
相反空轨我不知道为什么打不下去= =实在见不得女主那个样子……一副故作可爱装模作样只允许自己任(xing)容不下别人可爱的模样[不要PIA我OTZ
[j]YEAVK RLG3NV[/j]最近在玩圣洁传说,还在想里面的女主跟空轨的明明看起来(xing)格好像是差不多吧……为啥圣洁传说的女主要比空轨的女主招人待见那么多倍= =
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